2011/9/4

技嘉與nvidia的街頭活動主機用Kingston SSD

只是請幾個show girl發傳單

然後展示nvidia與amd apu的不同

看來nvidia真的很有危機感

買中高階的nv卡 有送東西 就這樣

請看圖

IMAG0238

當然是有Kingston的產品我才敢貼出來

IMAG0220

可惜不像是Kingston的dram, 所以我也不拍mark了。

IMAG0221

nv的卡

IMAG0222

Tt的鍵盤在電腦街活動很常見

但很少看人在用!!!!!!

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巴死一堆低階卡的APU

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反射動作很快的工作人員

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ASUS 魔獸機升級Kingston SSD V100 128GB

2011/9/2

宏碁推出Ultrabook筆電Aspire S3 ASUS UX21

宏碁最快於9月推出Ultrabook筆電Aspire S3
Aspire S3採鋁鎂合金的外殼設計,13.3吋螢幕重量不到1.4公斤,於筆電休眠下可在2秒內快速開機,連續待機時間長達50天。

宏碁發表Ultrabook筆電Aspire S3,這款13.3吋的輕薄筆電,休眠狀態下開機只要1.5秒,深眠下開機約6秒,9月將陸續在各地上市。

在德國消費電子展(IFA)發表的Acer Aspire S3是宏碁即將推出的首款Ultrabook筆電。宏碁電腦產品全球運籌中心總經理甘博隆表示,S3依據筆電使用者需要,以省電技術將手機與平板電腦等行動裝置快速開機、上網的優勢帶進筆電設計,機身不只輕薄,且提供使用者新的筆電使用體驗,為宏碁筆電發展重要的里程碑。

為了打造輕薄化的機身,13.3吋LED螢幕採用了Open Cell的設計,機身外殼使用鋁鎂合金材質,筆電重量不到1.4公斤,厚度約1.3公分,;宏碁特別強調筆電的快速開機特色,筆電休眠狀態下甦醒(resume)只要1.5秒,深眠下開機只需6秒,不論何種模式下連網只需2.5秒。

宏碁表示,兼備平板電腦、智慧型手機長時間待機特性,Aspire S3採用長效電池,宏碁宣稱一般使用下續航力可達7小時,當使用特殊省電模式,筆電連續待機時間可長達50天,遠優於一般筆電表現。

對於輕薄筆電使用上的過熱問題,S3避免在手掌或觸控板附近放置發熱元件,底部也沒有散熱孔,熱氣經過導流從筆電後方排出。

處理器採用英特爾第二代Core i3、i5、i7處理器,內部搭載的儲存裝置與其他業者Ultrabook產品使用固態硬碟(SSD)不同,採用SSD或傳統硬碟,固態硬碟容量最大至240GB,傳統硬碟容量為320GB或500GB。此外,筆電內建Dolby Home Theater v4音效,並能以HDMI外接顯示器。

宏碁預計9月陸續推出筆電,10月開始大量供貨。依機型規格不同售價介於799歐元(將近台幣3.3萬元)到1199歐元(近5萬元)之間。從宏碁揭露的筆電價格來看,Asprie S3價位明顯高於英特爾Utrabook約1千美元的價位。

除了宏碁,聯想、東芝也同時在IFA上發表了Ultrabook產品。聯想的IdeaPad U300s重量不到1.4公斤,厚度不到1.5公分,待機時間長達30天,而東芝的Portege Z830重量更只有1.13公斤,兩家業者所推出的產品都強調快速開機、長時間待機的特色,預計11月上市。加上更早之前華碩已揭露的UX系列ltrabook筆電,第三季開始Ultrabook將逐漸進入筆電市場。

華碩的 Padfone 是準備已久的「秘密武器」,但事實上現在的狀況與其說是接近上市,還不如說只是「先發表先贏」,趕緊卡個位子而已。聽得出來華碩定出來聖誕節消費季要上市這樣的時程,對自已的硬體能力很有信心,但主要的困難點還是卡在軟體上 -- 想在年底上市的話,必然是搭載 Ice Cream Sandwich 最為理想,但從和華碩林宗樑先生(華碩副總裁兼個人行動事業處總經理)的訪談中聽起來的感覺,這畢竟在 Google 而不在華碩的控制之下,「將會使用最新的 Android 系統」也隱含了如果萬一 ICS 不成時,Gingerbread 也有可能上的意思(Honeycomb 不是手機作業系統,所以不可能被採用)。

現場展示的 Mockup 機本身是 10.1" 的螢幕,裡面插的手機是 4.3",但華碩一再強調任何的規格都是有可能更改的,所以我們現在看到的外觀、規格都不一定反應出未來上市時的狀況。就看到的機器來說,背後的「突起」並沒有想像中來得大,而且因為平板的部份基本上就是一片螢幕一塊電池,所以整體來說也沒有太離譜的厚,大約只有 Transformer 平板的一倍半左右。手機一但插到平板裡,基本上就是只是把螢幕和操縱交了出去,其他功能都在(例如照相機),但從華碩的介紹影片來看,同一個軟體(例如 Email 的 App)在手機上和在平板上會是兩種不一樣的顯示模式,表示它至少不會只是簡單的把手機畫面放大而已。

Padfone 是華碩手機策略的未來
,依林先生的講法,搭配平板 Dock 出售,是華碩智慧型手機在眾強敵間殺出一條血路的辦法,正如同 Transformer 靠著鍵盤底座和其他平板產品區隔化一般。華碩的目標是希望 Padfone 的手機和平板部份不是一對一的關係,而是在自家產品間可以自由地交換使用,避免手機淘汰的同時平板 Dock 也必需跟著一起拋掉的狀況。不論如何,從現在到正式上市都還有一段不短的時間,或許在確定的規格和外觀逐漸明朗化之後,會對這個產品的前景有更直觀的印象吧!

p.s. 繼續閱讀裡有施老從平板後面「變」手機出來的影片,不知道練多久? :p

UX21

關於 UX21 只有一個形容詞:「漂亮」。毫不誇張的說,UX21 放在 MBA 的旁邊不僅絲毫不遜色,甚至我覺得單就金屬的色澤和整體的質感,或許還略有超過。而且不僅是外觀,現場的機器裡面跑的是一顆第二代 i5 CPU(idle 時脈 1.7GHz,特規的?)這點更是驚人,因為機身拿起來也只有一點溫溫的。據說華碩的工程師和 Intel 的人為了這台電腦的一些特別的 Firmware(應該是電力和溫控的部份吧 :p)度過了不少拔頭髮的夜晚,現場的機器也是僅有的幾台 prototype 中的一台。未來上市的時候最高可以支援到 Core i7,如果不是低電壓的話,嘖嘖,這台的散熱還真了不起啊!華碩不願意給上市時間和價格(甚至我問「算中階?中高階?高階?」都不給答案 \ _ / ),所以這點只能留給大家繼續猜謎了。就小薑對華碩的了解,恐怕很難太親民吧...

Eee PC X101

最後,回到華碩的老強項,Eee PC。老實說,就機器本身來說,它可以說是 UX21 的「塑膠低階版」,整體的造型(特別是三角型的機身)都和 UX21 及(Ahem)MBA 很相像,正常情況下應該就是「喔喔」兩聲後就跳過去的那種機器,但華碩卻丟出了一顆大震撼彈,就是它最低價的 SKU 可以到 199 美金。如果大家還記得的話,這是早在 2007 的 Computex 就答應我們,但卻從來沒有真的實現的價位,從某些程度上來說,可以看作是當年的 Eee PC 701 的再復活版。要到 199 美元,X101 搭載的是 Meego 和 SSD,其實和最早的 Eee PC 701 搭載 Linux 和 SSD 一樣的意思,只是這回螢幕變大了,價格也確定了。考慮到 X101 也有 Windows 7 的版本,這不是說,嗯,只要手上有多的 Windows 7 序號,就可以裝一台 199 的 Netbook 了嗎?讓人垂涎三尺的機器啊!

2011/9/1

Acer ICONIA Smart Android 2.3.3手機


.8 吋超大尺寸手機現身!被 Acer 定位「最大的手機,也是最小的平板電腦」的 Acer ICONIA Smart,現在要瞄準重度行動上網族,以及追求大尺寸螢幕的多媒影音使用者,訴求手機、行動導航、行車記錄三機合一。

Acer 指出,對於習慣仰賴大量應用程式的使用者而言,尋常主流機種的螢幕尺寸,能放下的應用程式有限,光是最基本的使用上,就得經常左右滑動尋找,但 4.8 吋的螢幕上,至少足以讓使用者將最常使用的應用程式全部放在裡面。

同時,其 1024x480 解析度,還能提供如同 PC 般相同的網頁瀏覽功能;相較常見的 4:3 吋行車記錄器螢幕大小而言,也能提供更清晰的螢幕顯示。
Acer 在 CES 驚鴻一瞥的超級寬螢幕手機,終於在 MWC 被正式向世人引介,它的型號是 Iconia Smart,是採用 4.8 吋 21:9 寬螢幕設計的一款超長型手機,運行 Android 2.3 薑餅系統。

Acer Iconia Smart 的螢幕為 1280x480,21:9 的顯示比例已經和戲院大銀幕相差無幾,是針對重度影片觀賞者而設的大螢幕手機。Iconia Smart 採用 2.3 薑餅系統,內建 MSM8255-1 1GHz 處理器和 8GB 儲存空間,RAM 和 ROM 各為 512MB,並配有 800 萬畫素主相機、720p HD 錄影、杜比音效技術和 130 萬畫素視訊相機。和之前露臉的設計相同,Iconia Smart 引入了金屬風格設計,有十分搶眼的外型特色。
當手機螢幕尺寸愈做愈大,手機和平板的界限就更顯模糊,Acer ICONIA Smart 自從發表以來,在台灣上市的時間始終無法確定下來,讓人有點擔心新鮮度逐漸流失的問題。終於,在第三季正式在台灣發表了這款長型的 Android 手機,並未搭配電信資費方案,而是走一般通路的方式進入市場,手機價 14,800 元,首購前五百名附贈「PaPaGo ICONIA S300 專用版」,贈送衛星導航軟體 M8 和車架一組。

Acer Iconia Smart 超寬螢幕 $14,800 搶市佔

在今年 MWC 首度亮相的 Acer Iconia Smart S300,今天終於宣布正式上市。它擁有業界少見的 4.8 吋超寬螢幕,解析度達 1024 x 480,另外內建 8MP / 2MP 雙相機、1GHz 處理器、8GB 記憶體、單機售價 14,800 元,前 500 名還送 PaPaGO 導航軟體與車架。

Acer ICONIA Smart 規格

  • 網路:HSDPA 900/1900/2100 GSM 850/900/1800/1900
  • 作業系統:Android 2.3.3
  • 螢幕:4.8 吋 HXGA 1024x480 TFT 螢幕
  • 機身:141.7.x64.5x13.6mm
  • 重量:185g
  • RAM/ROM:512 MB/512 MB
  • 內建容量:8GB(可支援 microSD 記憶卡至32GB)
  • CPU:Qualcomm 8255 1GHz
  • 相機:800 萬畫素 AF;前置鏡頭 200 萬畫素
  • 相機特效:人臉識別、微笑快門、多點自動對焦
  • 錄影格式:720p@30fps
  • 無線:Wi-Fi、Bluetooth 2.1、A2DP、GPS、AGPS
  • 3.5mm 耳機孔、micro USB、HDMI
  • 電池容量:1500 mAh
  • 顏色:石墨黑
  • Acer UI 4.2、nemo Player 媒體播放器、FM 收音機、Clear.fi、Social Jogger 2.0
  • 2011/8/31

    寫程式,第一步想的不是資料結構也不是演算法。

    寫程式,第一步想的不是資料結構也不是演算法。

    首先,需求者會丟出想法,需求者可能是老闆,可能是End-User或自己。

    接下來第二步,我會用直覺,真的就用直覺,應該說資訊科學的學養,想看看這種想法
    能不能實作出來,試著跟需求者溝通後調整。

    第三步,大致上在紙上畫出幾個系統架構,衡量自己熟悉與不熟悉的部分,當不熟悉的
    份額太大時,往往是失敗的開始。

    第四步,幫不熟悉的技術部分找到資源,大部分來自書籍與網路資料,並就瓶頸技術部
    分先寫一些小程式熟悉並突破。

    第五步,當所有不懂的部分都有些眉目之後試著把這些技術,組合起來,就變成了系
    統。所謂有眉目,就是有自信在系統開發時完整時做出來。

    接下來回歸主題,每個功能怎麼安排。以物件導向程式設計的觀點來看:

    第一步,要切割class,以及繼承關係。

    第二步,盡可能地列出member function的名稱,包含Constructors,Destructors,
    operator overloading,對呀,只有名稱。

    第三步,盡可能地列出data member。

    第四步,開始設計member function,由被呼叫的class著手(比較複雜的function,需
    額外寫一些簡單的驗證程式),一邊寫一邊調整data member、member function與class
    的切割,包含member function的修飾子(public or private等等)。

    第五步,除錯。

    Google+要挖社群網站一哥臉書(Facebook)的牆角大不易。「憤怒鳥」Angry bird

    根據網路統計公司ExperianHitwise,美國網友近幾週花在Google最新社群網站Google+
    的時間成長停滯,顯示Google+要挖社群網站一哥臉書(Facebook)的牆角大不易。

    根據Experian Hitwise,27日止當週,用戶平均造訪時間5分47秒,較前週增加約4%。7
    月16日止當週,用戶造訪Google+平均時間為5時50分,登上巔峰。

    Google+是Google和臉書一決高下的社群網站利器。

    Altimeter Group分析師查琳.李(Charlene Li)表示,雖然Google+提供一些和社交
    圈朋友分享內容的不錯功能,但臉書擁有超過7.5億的用戶,不容易被取代。

    李指出:「你想要加入的朋友,很多人已在臉書玩得很開心,他們不想再加入另一個社
    群網站。」

    根據Experian Hitwise,27日止當週,美國造訪Google+的人次減少5.5%,至116萬人
    次,較前週攀升2.6%。在7月16日止當週,Google造訪人次成長幅度為283%。

    顧能(Gartner Inc.)分析師加騰柏格(MichaelGartenberg)指出,由於Google尚未
    對大眾開放這項服務,因此要判斷會員數目還言之過早。

    「使用這項服務的用戶初步反應似乎相當正向,但我們討論的是尚未廣泛開放的系統,
    多數消費者不得其門而入的服務。」

    Google+旨在讓使用者和自己社交圈內的朋友分享資訊,今年6月28日開始測試,只有獲
    得邀請函才能加入。從那時開始,Google即不停致力增加新功能。

    本月初,Google+和Zynga Inc.與人氣遊戲「憤怒鳥」業者Rovio Entertainment Oy等
    遊戲開發商合作推出遊戲服務。

    Experian Hitwise的研究方法仰仗網站的造訪,不納入行動裝置用戶,或利用
    Google.com網站上方黑色通知欄登錄進入的次數。

    Google昨天收盤上漲1.62美元,或540.70美元。該股年來計跌9%。
    出現了!Google+ 的遊戲服務終究還是來了,首波陣容找來《憤怒鳥》、《寶石方塊》
    等 16 款人氣作品站台。功能乍看之下與現有 Facebook Google 強調遊戲服務可提供
    使用者與親朋好友分享、同樂,還要有線上遊戲般的使用體驗。

    Google+ 甫推出時,許多人看重他少了 Facebook 遊戲的設計,訴求更純粹的社群系
    統;但發表後幾天卻有跡象顯示 Google 是有打算為 Google 添加遊戲功能,企圖增加
    互動、凝聚人氣等。首發的 16 款遊戲,包括《憤怒鳥》、《寶石方塊》、Zynga 的
    《德州撲克》以及《Dragon Age Legends》等。

    ▲最上方就是未來會新增的 Google+ 遊戲圖示;左方是主要功能列,包括遊戲清單、
    設定、最近玩過的遊戲等。選擇遊戲時,系統會告知你近期哪位朋友也在玩這個作品。
    (圖╱轉載自 Google 官方部落格) (接下一頁)
    Google真是厲害,居然一開始就強打推出最夯的遊戲:憤怒鳥(Angry Birds)
    右側有「精選遊戲」、「所有遊戲」和「遊戲通知」三個選項,
    下方還有個「最近玩過」的記錄選項,設計上滿簡單方便的。
    除了Angry Birds外,在裡頭還有撲克、寶石方塊和射擊遊戲Crime City可玩,
    目前總共推出16款不同類型的遊戲,但多以美式風格遊戲為主。
    Google+ 遊戲網址:https://plus.google.com/games
    玩遊戲時,要先點選遊戲然後提供授權;結束後,可用社交訊息選擇你的小圈圈,
    去分享比較分數戰果。若不想給遊戲存取權限,那就要在右上的『Google+設定』,
    在「帳戶總覽」裡選擇「授權應用程式和網站」內的「編輯」選項,
    然後選擇取消應用程式的權限;這相對於臉書不斷干擾的模式,真是好上許多。

    自我修練 – ASP.net專題實務

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Web;
    using System.Web.UI;
    using System.Web.UI.WebControls;
    using DBAccessLib;
    using System.Data.Odbc;
    using System.Text.RegularExpressions;

    public partial class WebPart_wkh_TopsTicket_Default : System.Web.UI.Page
    {
        protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
        {       
            const int offset = -3;
            Label1.Text = "";

            if (!Page.IsPostBack)
            {

    //抓入當日日期的方法, 但注意要放在if (!Page.IsPostBack)中,以免新設定的值被洗掉。
                tbFromYear.Text = DateTime.Today.AddDays(offset).Year.ToString();
                tbFromMonth.Text = DateTime.Today.AddDays(offset).Month.ToString();
                tbFromDay.Text = DateTime.Today.AddDays(offset).Day.ToString();
                tbToYear.Text = DateTime.Today.Year.ToString();
                tbToMonth.Text = DateTime.Today.Month.ToString();
                tbToDay.Text = DateTime.Today.Day.ToString();
            }
        }

        protected void Calendar1_SelectionChanged(object sender, EventArgs e)
        {

    //以button呼叫日曆控制項的方法, 看起來真的很笨, 只是把非隱藏設成隱藏

            tbFromYear.Text = Calendar1.SelectedDate.Year.ToString();
            tbFromMonth.Text = Calendar1.SelectedDate.Month.ToString();
            tbFromDay.Text = Calendar1.SelectedDate.Day.ToString();
            Calendar1.Visible = false;
            Button2.Enabled = true;
        }

        protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {

    //以button呼叫日曆控制項的方法, 看起來真的很笨, 只是把隱藏設成非隱藏
            Calendar1.Visible = true;
            Button2.Enabled = false;
            Calendar1.Focus();
        }

        protected void Calendar2_SelectionChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            tbToYear.Text = Calendar2.SelectedDate.Year.ToString();
            tbToMonth.Text = Calendar2.SelectedDate.Month.ToString();
            tbToDay.Text = Calendar2.SelectedDate.Day.ToString();
            Calendar2.Visible = false;
            Button1.Enabled = true;
        }

        protected void Button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Calendar2.Visible = true;
            Button1.Enabled = false;
            Calendar2.Focus();
        }
        protected void btSubmit_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string DSN_RCA = Common.ToGetDsnByNCSR("R");
            String SQLStr = "";

            if(tbValue.Text.Length == 0) {           
            }

            if (rblFeature.SelectedValue == "dispatch")
            {
                SQLStr = "select orderid as 聯單號碼, exgname as 交換機, dispatchuserid as 操作員代碼,";
                SQLStr += " dispatchtime as 時間 from tkdispatch where dispatchtime >= \'";
                SQLStr += tbFromYear.Text + "-" + tbFromMonth.Text + "-" + tbFromDay.Text + " 00:00:00\' ";
                SQLStr += " and dispatchtime <= \'" + tbToYear.Text + "-" + tbToMonth.Text + "-" + tbToDay.Text;
                SQLStr += " 23:59:59.99999\'";
                if (rblCondition.SelectedValue == "tel")
                {
                    SQLStr += "";
                }
                if (rblCondition.SelectedValue == "number")
                {
                    if (Regex.IsMatch(tbValue.Text, @"^[1-9][0-9]*"))
                    {
                        SQLStr += " and orderid =" + tbValue.Text;
                    }
                    else
                    {
                        Label1.Text = "聯單號碼格非數字,改為搜尋全部條件。";
                    }
                }
                if (rblCondition.SelectedValue == "op")
                {
                    SQLStr += " and dispatchuserid like \'%" + tbValue.Text + "%\'";
                }
            }

            if (rblFeature.SelectedValue == "reply")
            {
                SQLStr = "select orderid as 聯單號碼, replyvalue as 回報代碼, replyuserid as 操作員代碼,";
                SQLStr += " replytime as 時間 from tkreply where replytime >= \'";
                SQLStr += tbFromYear.Text + "-" + tbFromMonth.Text + "-" + tbFromDay.Text + " 00:00:00\' ";
                SQLStr += " and replytime <= \'" + tbToYear.Text + "-" + tbToMonth.Text + "-" + tbToDay.Text;
                SQLStr += " 23:59:59.99999\'";
                if (rblCondition.SelectedValue == "tel")
                {
                    SQLStr += "";
                }
                if (rblCondition.SelectedValue == "number")
                {
                    if (Regex.IsMatch(tbValue.Text, @"^[1-9][0-9]*"))
                    {
                        SQLStr += " and orderid =" + tbValue.Text;
                    }
                    else
                    {
                        Label1.Text = "聯單號碼格非數字,改為搜尋全部條件。";
                    }
                }
                if (rblCondition.SelectedValue == "op")
                {
                    SQLStr += " and replyuserid like \'%" + tbValue.Text + "%\'";
                }
            }

            //Label1.Text = SQLStr;

     

    //好用的GridView設定方法, 要把DataReader餵過去就ok了
            DBAccess db1 = new DBAccess();
            OdbcDataReader dr = db1.DataReader(….);
            GridView1.DataSource = dr;
            GridView1.DataBind();
            GridView1.Visible=true;

            dr.Close();
        }
    }

    2011/8/29

    中華電信光世代50M

    當晚跟中華電信的公關,工程師聊了不少網路環境的變速,除了Windows系統,軟體等環境,使用者最常遇到的應該是網路分享器硬體設備的問題,若使用者透過wifi分享器分享網路出來,建議該wifi分享器要有802.11n的水準才有辦法達到下載50M的速度,本來我以為802.11g就夠了(54Mbps),但是因為54Mbps是訊號滿格的標準,而且還要下載上傳共用,所以802.11n才是最理想的,而且筆電的無線網卡也要支援802.11n才行,若是真的很講究速度,我會建議還是接LAN最穩。還有一個令人頭痛的問題是,目前有多少網站的伺服器能夠像中華電信一樣的提供50M/秒的速度,Yahoo? YouTube? 線上遊戲? 目前網站似乎沒有公開自己的頻寬傳輸的習慣,所以我個人認為若你是個人戶,申請50M,想要在任何網站都能享用50M的速度,可能會不是很實際,若是像蛋蛋家裡的環境,同時可能有4~5人在共享網路,我才比較推薦使用光世代50M,因為在大家都在共享網路訊號的同時,每個個體戶都還是有機會分到5~8M以上的速度,面對各式各樣的網站,應該都是把對方伺服器榨到極限了。Anyway,透過這次的體驗,我也申請了光世代50M的方案,因為我家使用網路的人很多,還蠻適用的。這一兩天中華電信就要來我家裝了,大家未來使用上有什麼問題也歡迎留言討論~
    雖然我不是網管相關的專業人員,但看完蛋大的這篇測試文不禁有幾點疑問:

    1. 測試的地點是在中華電信的機房附近(或辦公室內)而非一般民眾的自宅,得出的結果也無法100%的達到50M,更何況由機房到民眾家中的距離之間會有更多的問題。
    2. 用蛋大的TT92筆電跑SpeedTest.net時,伺服器也是顯示Taipei而非其他國家,得到的結果不足50M,中華電信的工程師怎麼沒有任何回應,而是蛋大用"落漆"兩字帶過。
    3. 目前台灣網路最被人詬病的問題就在於中華電信國營時在全島鋪設的電路是用所有納稅人的錢,但轉為民營之後卻沒有將電路歸還於全民,導致其他家業者也須向中華電信承租,而這樣的結果中華電信怎會盡心維護這最後也最昂貴的一哩路。(這點問題有些偏離測試文的內容,但也是問題1的延伸問題)


    1. 我的申請單已經過了,明天會有工作人員會來我家安裝,我家住在文山區的深山內,深到垃圾車不會經過我家我要跑下山去倒的那種,我日後也會貼上我家的數據給大家參考,別緊張啦

    2. 坦白說,speedtest.net雖然寫台北,但是到底speedtest是用什麼樣的方式在測,好像也沒人知道,我用TT下載檔案的時候實際有45M的效果,這才是我覺得最重要的,啊不然speedtest.net測出50M,然後我下載檔案時只有10M,那有屁用

    3. 挖,這個就有的討論嘍,我個人立場當然希望迴路費可以大幅降,多一點競爭,大家都有便宜又快的網路可以用,不過這就有點小離題了



    若大家對我家裝好跑的數據比較有興趣, 不管有沒有到50M我都會貼出來啦, 我家1樓到4樓共有8台筆電, 我家用的幾乎全都是Win 7, 但我哥有一台XP, 我也都會一併測試.

    啊若看完貼圖還是疑神疑鬼的, 歡迎組團來我家親自體驗, 老比價王的板主應該還記得我家在哪, 曾經有一屆的板主聚會是在我家辦的.

    外包的裝機人員說
    我們鎮上還沒有人申請50M/3M
    說我是第一個申請的
    因為整個瑞芳區都是他在跑的
    我心想這裡有這麼落後嗎
    下午才去幫我朋友臨櫃申請50/3M
    我猜他可能是第二個吧

    晚上才有空做10M升50M的測試
    先接原本就有的Vigor2104IP分享器
    這是好幾年前在PCDVD跟小峰大團購買的
    很少熱當或斷線
    用起來還滿穩定的

    連上HiNet連線速率測試網頁
    下行10.26Mbps 上行2.58Mbps

    還記得自己以前從28.8K電話撥接時代開始上網,
    然後到唸書使用學網,享用飛快的高速頻寬,一晃眼也十多個年頭。

    隨著網路世代的演進,對於上網速度的需求也越來越多了!
    像Wisely自己寫稿查資料,以及許多視聽娛樂,
    全都離不太開網路環境,而速度的要求其實也變的越來越高。



    或許有人會問,這麼快的超高速光纖網路速度能做什麼?

    UX21 惠普、戴爾、宏碁表現不如預期,但是華碩、聯想表現仍然出色

    全球前五大電腦品牌廠商財報已全部出爐,惠普、戴爾、宏碁表現不如預期,但是華碩、聯想表現仍然出色,呈現出「兩好三壞」的局面,其中聯想上季營收更達到歷史新高。

    華碩與宏碁獲利更是兩樣情,宏碁上半年每股盈餘為負2.12元,反觀華碩有高達每股9.3元的成績。同樣是PC大廠,為什麼出現完全不同調的境遇?經過資料比對後發現,表現不如預期的廠商,營收重心皆放在成熟市場,而華碩、聯想則搭上新興國家的需求順風車。

    根據研究機構指出,今年第二季,亞太、南美等地區的新興市場,PC市場規模已超越歐美為首的成熟市場,其中又以中國PC銷售量超越美國最具代表性。華碩就在新興市場取得好成績,大陸PC市占率約在第二、三名附近徘徊,僅次於聯想;另一方面,華碩在東歐第二季市占率成為第一,也是拜新興市場需求所賜。


    華碩(Asus)推出輕薄筆電並沒啥了不起,重點是這款在 Computex 2011 前夕推出的 UX21 ,最厚處只有17mm(最薄則是3mm),重量只有約1.1公斤,重點是有 Sandybridge Intel Core i7 的處理器加持(詳細規格不明,應該是雙核心的低電壓版)。

    另外,還配備了 SATA IIISSDUSB 3.0 ,續航力號稱可以持續「休眠」達一週(這說法很有趣),睡眠到醒來只要兩秒(拜SSD所賜),從鍵盤到機身都是使用金屬材質,而且是 Unibody !不過外殼的顏色相當地誘人,特別是燈光照明下的光暈(請看跳轉後的影片),「稍微」對華碩又有了點信心了。

    在先前展前曝光內容當中,我們已經預期華碩將會在展前記者會上發表新款Eee PC,於是我們在現場所看到的就是一台相當輕薄,同時機身採尖銳切角設計的新款Eee PC,同時其售價僅只要美金199元,目前作業系統搭載MeeGo,但未來將推出Windows版本 (當然售價就會提高)。


    華碩在展前記者會上正式發表新款小筆電系列「Eee PC X101,主要一改先前Eee PC有點圓潤的感覺,而改用較為細薄尖銳的外觀設計,使得最厚地方也僅有17.6mm,而重量也只有945公克。筆電表面採用紋路質感設計,一共推出紅、白、棕、黑4種顏色,鍵盤採用巧克力鍵盤設計,同時觸控板尺寸也十分足夠讓男生手指方便操作,其他則內建USB介面與micro SD記憶卡插槽。


    2011/8/26

    中華電信公布100年第2季及上半年合併營運成果

    中華電信公布100年第2季及上半年合併營運成果

    中華電信(2412)今日(8/26)公布1002季及上半年營運成果。該公司依據中華民國一般公認會計原則編製之100年第2季合併營收為544.2億元,較99年同期成長9.6%;歸屬予母公司股東之純益133億元,較99年同期增加2.8%;每股稅後盈餘1.71元。

     

    針對100年第2季之營運表現,董事長呂學錦表示:「業務的持續拓展使我們第2季的營收高達544億,營收增加主要來自固網營收因訂價權回歸之提高,及行動加值服務與手機銷貨收入因智慧型手機熱賣之成長。在數位匯流的潮流下,為充分運用我們的市場地位及寬頻和資通訊服務的完整經驗,並與國內上下游廠商分享產業發展的成果,共存共榮,我們凝聚出『數位雨林』的願景。在此願景下,我們將提供雲端應用服務發展環境、提供整合服務平台、為綠能永續與國內廠商及國際各大營運商共同致力於節能減碳。此外,我們重新打造服務中心與門市,以提供客戶更貼心與精緻的體驗服務。我相信『數位雨林』將在我們的灌溉下成長茁壯,並挹注營收成長動能。」

     

    財務資訊

    營收

    100年第2季合併營收544.2億元,較99年同期成長9.6%。各主要營收項目比重為:行動通信業務41.1%、網際網路業務11.5%、國內固定通信業務36.3%、國際固定通信業務7.1%及其他。除了固網撥打行動電話之訂價權回歸固網端的正面影響外,行動加值服務、手機銷售及子公司光世代建設營建案之銷售亦是營收成長的主要原因。

     

    行動通信業務營收為223.5億元,成長1.1%。成長主因是智慧型手機熱賣帶動行動上網加值業務營收及手機銷售收入之增加,抵銷了行動語音營收之減少。行動語音收入減少主要來自固網撥打行動電話訂價權回歸固網端的影響。網際網路營收為62.5億元,年成長率3.4%。寬頻用戶數的增加及用戶持續由ADSL升速至光纖,帶動了HiNet上網業務的成長。

     

    國內固定通信業務營收為197.8億元,成長14.1%。市話營收107.7億元,較去年同期成長33.6%,主要來自固網撥打行動電話訂價權回歸之影響。國內長途電話營收14.6億元,較99年同期減少13.9%,主要係行動電話與網路電話(VOIP)替代,與國家通訊傳播委員會(通傳會)要求降低費率。寬頻方面,包括ADSLFTTx業務,營收為51.4億元,較前一年成長3%;雖然ADSL營收因為升速至光纖服務及通傳會要求降價而減少,但是光纖營收的成長彌補了ADSL營收之下降。

     

    國際固定通信業務營收較99年同期增加3.9%38.6億元,主要原因是國際長途電話及國際電路出租營收增加。

     

    其他營收為21.8億元,較前一年增加369.3%,主要來自子公司光世代建設營建案之銷售

     

    100年上半年合併總營收為1,069億元,年成長率7.7%。各業務對營收貢獻比重為: 國內固定通信業務36.5%行動通信業務42.3%,網際網路業務11.5%,國際固定通信業務7.2%,其餘來自其他非電信業務。

     

    成本與費用

    100年第2季總成本與費用為390.1億元,較99年同期增加12.3%,主要是因固網撥打行動訂價權回歸固網端,因而增加支付其他行動業者接續費及過渡期費,手機銷貨成本增加亦是成本費用提高的主因。

    100上半年總成本與費用為775.4億元,較99年同期增加11.6%,原因如同前述。

     

    所得稅

    100年第2季所得稅費用為23.2億元,較99年同期的19.4億元增加了19.7%。主係99615日政府調降營利事業所得稅稅率至17%並溯自99年度施行,99年上半年度之所得稅降稅效益反應於996月份。

     

    息前、稅前、折舊及攤銷前盈餘(EBITDA)與純益

    100年第2EBITDA與去年同期相當為234.2億元營業利益增加3.4%,達154.1億元,反映了營收成長。

     

    EBITDA margin及營業利益率分別為43.02%28.3%前一年之比率則分別為47.33%30.0%。第2季純益增加2.8%達133億元。每股純益1.71元,較去年同期增加27.6%,主要因為該公司獲利提高,並且於1001月完成現金減資,致在外流通股數減少20%。

     

    資本支出與現金流量

    2資本支出為55.4億元,較去年同期增加7.6%;其中59.6%用於國內固定通信業務,21.2%用於行動通信業務,9.3%用於網際網路業務,6.8%用於國際固定通信業務,其餘用於其他項目。2來自營業活動的淨現金流量為162.8億元,較去年同期減少5.6%,主要係該公司因99年獲利增加而增加發放獎金。

     

    業務資訊

    網際網路/寬頻業務

    截至1006月底,該公司光世代寬頻客戶數已達220萬,佔寬頻總客戶數之49.7%,HiNet用戶數為363萬,較去年同期成長2.2% 622日該公司推出之20M50M寬頻「升速」、「降價」優惠方案,以刺激寬頻客戶升速及申裝動能,截至目前為止客戶反應熱烈。

    行動電話業務

    截至1006月底,行動電話客戶數為986萬,較去年同期945萬成長了4.4%;行動上網用戶數為115萬,較99年底80.9萬成長,100年年底目標數因此提升為140

    2季行動加值營收年成長率為42%,達37.7億元,其中行動上網營收成長87.2%,成為行動加值營收之主要來源。

    國內/國際固定通信業務

    該公司仍維持其在固網市場的領導地位,截至1006月底,市話客戶數累積為1,227萬。MOD客戶持續成長,截至826日,累計用戶數已超過93萬戶,顯示多樣化的高品質內容確實滿足不同層次客戶的視聽需求。