▲ 為了讓玩家更貼近了解ASUS Strix系列電競產品,ASUS和NVIDIA原廠特地在1/31這一天,在高雄欣亞電腦三樓會議室,舉辦了一場【ASUS Strix 電競產品】&【NVIDIA 技術應用分享】技術研討會。介紹了華碩的電競系列產品,Strix系列。包含滑鼠、鍵盤、顯示卡、主機、以及讓我們親眼目睹未上市的電競耳機。
前言
Strix的字源是來自古希臘羅馬的貓頭鷹 - 隼鷹,其視力與聽力極為靈敏,華碩引用Strix這個字代表著,華碩Strix電競系列產品,帶給玩家最精準的操控感,可以敏捷地控制遊戲腳色,解開傳統周邊的禁錮枷鎖,在遊戲中釋放完整的競技神力。
為了讓玩家更貼近了解ASUS Strix系列電競產品,ASUS和NVIDIA原廠特地在1/31這一天,在高雄欣亞電腦三樓會議室,舉辦了一場【ASUS Strix 電競產品】&【NVIDIA 技術應用分享】技術研討會。
活動時間:2015年01月31日 12:00~16:30
活動地點:欣亞總部(高雄市三民區復興一路176號3樓) 三樓會議室
主辦廠商:
▲ 活動地點欣亞電腦總部,位於高雄市建國電腦商圈附近,我並不陌生,因為號稱「建國商場首席巡店員」自幼逛過建國商場不下1000次,自APPLE II時代就在建國商場活動,因為我家裡就住在高雄火車站附近。 |
既然活動地點這麼方便,活動這麼豐富,那麼就讓我們繼續往下看囉:
進入會場
由於活動開始時間是在午餐時間,所以欣亞一開始在活動通知email中,就告訴大家會提供中餐,所以大家都是空著肚子來享用豐盛的午餐的。
▲ 欣亞招待的午餐,南台灣特產 - 丹丹漢堡。 |
▲ 有三個主辦單位支援,所以一到會場就收到豐富的伴手禮。入場的伴手哩,裡面有主辦單位贈送的一件T-shirt,一個AOC鋼瓶,一本筆記本及原子筆。 |
▲大夥一邊用餐,一邊等大家報到完畢之後,就開始了今天的第一個議程。
NVIDIA Geforce Solution
活動主要分成兩個議題,第一個議題由Nvidia講師Alex大大來主講,這位講師也不陌生,2012年年底,由T社所主辦的《高雄場華碩系列平板TF700、TF600、Nexus 7研討會》,三台平板都使用了NVIDIA Tegra 3作為CPU,請到了Alex來解說Nvidia Tegra 3的精要。而今天介紹了ASUS Strix系列顯示卡,也是使用Nvidia的Geforce晶片,無獨有偶的,也是請到了Alex來解說。
▲ Geforce現在不僅僅是顯卡的代名詞,這個單詞已經變成了一種Solution(解決方案),針對使用的需求,提供了對應的解決方案,在會場中還與Nvidia資訊主管聊到CUDA,雖然在這次活動中沒有特別著墨,但該主管也在休息時間提到了CUDA在影像處理比如車牌辨識上的卓越運用。另外,NVIDIA GFE(NVIDIA GeForce Experience)是一套能夠自動更新驅動程式來優化遊戲性能的工具。
▲ Geforce GPU在九系列已經進展到MAXWELL世代。
▲ Maxwell架構利用可加速效能、提升畫質。超越1080P。
▲ DSR(dynamic super resolution;動態超解析度)預先將遊戲畫面以較高的解析度設定渲染,再經由特殊演算模式以實際顯示器支援的解析度來呈現畫面,故能在 HD 螢幕上顯示近似4K的畫面品質。
▲ Maxwell在4x MFAA(多幀取樣反鋸齒)的效能上也有30%的提升。
▲ WAR THUNDER這套電腦遊戲使用Waveworks與Destruction等nvidia的GPU技術。
▲ STRIFE這套電腦遊戲使用PhysX Particles與HairWorks等nvidia的GPU技術。
▲ Borderlands - the pre-sequel這套電腦遊戲則使用PhysX Particles來展現物理特效。
▲ FARCRY4這套遊戲也使用HBAO+、PCSS、TXAA、God Rays、Fur、Enhanced 4K Support。
▲ BATMAN這套遊戲也透過Geforce GPU的Environmental PhysX、Volumetric Lights、Faceworks等特效來強化遊戲畫面。Volumetric lighting是一種渲染場景光影的3D電腦動畫技術。Faceworks顧名思義就是用來強化臉部表情的電腦動畫技術,例如皮膚或者眼影。
除了介紹GTX970/980之外,講師也表示GTX960為目前CP值最高的一張顯示卡,我去查Amazon的售價約為210美金,在i7系統下3DMARK11 Extreme的跑分為3371,由於沒有實際的顯示卡可以測試,所以只能參考其他開箱文的跑分。
(資料引用來源: http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60030&snA=376248 ),
兼顧預算與性能的玩家,或許可以考慮看看。
中場休息時間
由於訂購的雞排大餐還沒有送來,所以中場休息時間,大家除了跟ASUS、NVIDIA原廠人員請益產品的細節之外,就是稍微過目一下現場的展示品,還有網友現在在玩殭屍大戰的遊戲。
▲ 雞排與珍珠奶茶大餐,有別於一般在飯店或餐廳舉辦時,提供的蛋糕與輕食,也只有在欣亞電腦才能提供這麼貼近玩家生活的下午茶。很多玩家在跟戰友廝殺時,應該也是吃雞排與珍珠奶茶的吧!
▲ 華碩的電競系列產品,Strix系列。包含滑鼠、鍵盤、顯示卡、主機、以及讓我們親眼目睹未上市的電競耳機。
▲ ASUS STRIX GTX960 DirectCU II 與 0dB 風扇技術讓玩家玩遊戲時,風切聲更小,若遇高階遊戲可提供高出 30% 的散熱效能與 3 倍靜音效果!OC 模式下可將繪圖卡運行速度提升 15%,使用壽命亦延長 2.5 倍。GPU Tweak 介面輕鬆調控時脈速度、電壓、風扇效能或其他功能。具 XSplit Gamecaster 功能的 GPU Tweak:即時且人性化的 GPU 加速時脈,可即時串流遊玩過程。
▲ STRIX CLAW是一隻光學滑鼠,而不以雷射滑鼠設計的原因?
雷射滑鼠是將光學引擎使用的發光二極體(LED,Light Emitting Diode)改為雷射二極體(LD,Laser Diode),而因為雷射二極體照射範圍小,所以額外加強了一組顯微透鏡來收集反射光線。雖然 雷射引擎的優勢在於能分辨微小的差異來定位到較細微的程度,但是對於反射表面過於靈敏的特性,在細微的電競領域卻是其致命傷,失之毫釐,差之千里。雖然雷射滑鼠對於桌面的相容性較佳,在比較容易反光或者光滑的表面上也可以使用,但是由於雷射滑鼠太過於靈敏,在電競領域,特別是FPS(第一人稱射擊)遊戲中,容易跑過頭,所以STRIX CLAW採用光學讀取頭加上電競滑鼠墊這樣的配置來達到最佳人機合一。
另外,DPI越多越好嗎?不盡然,視遊戲解析度而言,一般400到2000DPI已經滿足需求,即使是4K解析度的遊戲,頂多也只需要2000~4000DPI。
▲ STRIX CLAW還是一支1:1解析度的滑鼠,不會以韌體或者軟體調整DPI或者移動的角度,可以更精準地狙擊敵人。
▲電競滑鼠的另一個重點是微動開關,Strix Claw 使用最頂級的日本製 Omron D2F-01F 微動開關,雖然不若另一款電競滑鼠可以自行更換微動開關,但待載Omron D2F-01F 微動開關,即使長時間進行遊戲,也能輕鬆省力。 Omron D2F-01F 的特性就是按壓下去的距離與時間比較久一些,彈性也大一些,反應更加靈敏。非常適合長時間在遊戲線上奮鬥的專業玩家。
▲ 這張投影片就把Cherry MX鍵軸的優點解釋得很清楚,Strix Tactic Pro提供四種鍵軸Cherry MX 黑軸、藍軸、茶軸或紅軸供選擇。高品質鍵軸可承受五千萬次敲擊 - 使用壽命比傳統鍵盤高出 10 倍 (10X) 以上。 按鍵具備絕佳觸感與靈敏反應,將您的每分鐘操作數 (APM) 提升至最高!
▲ 可以看到鍵盤左邊多了十個按鍵,這是可程式編輯的巨集鍵,可以快速輸入一連串指令,比如特殊的魔法等等,F1到F8只要啟動巨集模式,也是能夠成為可程式編輯的巨集鍵,加上空白見下方三個近置可程式編輯的巨集鍵,全部共有21個巨集鍵。各特別的是內建 4MB 記憶體,可儲存一組最佳設定,讓這隻鍵盤可以拿出去與朋友廝殺時,不需要安裝驅動程式與設定,也能使用巨集鍵。
▲ 全LED背光設計,即使在暗室中也能辨識按鍵,不會按錯按鍵。
在玩動作、賽車以及格鬥遊戲,鬼鍵一直是很困擾玩家的問題!我100%絕對相信,工欲善其事,必先利其器,遊戲要高分一定要有好的鍵盤。
▲ 鬼鍵(Ghost Key),有些鍵盤會避免輸出錯誤的按鍵資訊,選擇忽略玩家按下的第3或第4個鍵,只輸出2個按鍵訊號,多鍵跟少鍵這都也不是玩家所想要的,如上圖,實際按下ASZX四個鍵,但鍵盤只輸出A跟Z兩個按鍵。 |
▲ ASUS Strix系列電競鍵盤 |
▲ ASUS STRIX TACTIC PRO電競鍵盤外盒。 |
▲ 在外盒右上角可以看到ASUS STRIX TACTIC PRO電競鍵盤提供四種鍵軸Cherry MX 黑軸、藍軸、茶軸或紅軸供選擇。圖面上這支提供的是Cherry MX藍軸。 |
現場展示產品一覽
▲ ASUS ROG GR8電競桌機。
▲ ASUS GAMING CONSOLE ROG GR8 電競專用桌機。 |
▲ ASUS STRIX Geforce GTX 970 |
▲ ASUS 電競主機板 H97-PRO GAMER
▲ ASUS ROG SWIFT PG278Q電競螢幕。
▲ ASUS ROG GR8電競桌機。
▲ ASUS ROG GR20電競桌機。
活動問答與大合照
最後以問答方式送出一些贈品,以人人有獎方式進行,其中兩個比較有深度的問題是,今天介紹的Geforce顯示卡型號,另外一台是Strix Claw使用的連動開關廠牌為何?想必有在聽課的學員應該都知道答案。
▲ 最後上傳了活動中拍攝的遊戲影片供各位大大觀看,該遊戲使用了眾多Nvidia Geforce GPU特效製作,砍殭屍的逼真,碎片、肉塊、爆炸都是使用GPU協助處理畫面的。
心得與結語
無論是電競滑鼠、鍵盤、耳機麥克風,所追求的就是精準,滑鼠在設計上追求精準到每一個pixel以及左右鍵的時間差,鍵盤在設計上追求精準到每一個鍵按下的時間差與回饋感,而電競耳機麥克風則注重溝通的精準,降低鍵盤聲,環境背景音的干擾。其他電競廠商如此,而華碩正如同品牌標示的STRIX一樣,追求精準,所以ASUS STRIX系列更是如此。
原本筆者就有在幫熟識的親友組裝電腦,親友在採買3C物件時都會詢問我的意見。隨時補充3C知識是必要的,所以一得知ASUS、Nvidia在欣亞電腦舉辦研討會,立馬就填寫表單報名。3C類的研討會,除了在台北舉辦之外,也有一定的機會會在台中以及高雄各辦一場,但近年,由於眾多因素,來到高雄的場次越來越少,特別是B2C(企業對消費者)的研討會更為減少,所以這次ASUS遠道道高雄欣亞舉辦了【ASUS Strix 電競產品】&【NVIDIA 技術應用分享】,更顯示出華碩與NVIDIA對於高雄網友的重視。
這一場研討會比較沒有時間讓玩家一一體驗ASUS Strix 電競產品,這有一點比較可惜,如果能讓玩家在現場實際把玩,在撰文時就可以寫出一個更深入的感受,沒關係,ASUS官方說這只是個開始,陸陸續續都還會有後續的活動.... 就讓大家拭目以待囉!
還有別忘了,在XF也有在募集開箱測試華碩電競系列周邊的玩家(http://www.xfastest.com/thread-151409-1-1.html),我已經報名了,您報名了沒有?
延伸閱讀
http://www.geforce.com.tw/whats-new/articles/maxwell-architecture-gtx-980-970
http://www.asus.com/tw/Gaming/STRIX_PRO/
http://www.asus.com/tw/Gaming/STRIX_TACTIC_PRO/
http://www.asus.com/tw/Gaming/STRIX_CLAW/
http://www.asus.com/tw/Monitors/ROG_SWIFT_PG278Q/
http://www.asus.com/tw/Gaming/STRIX_GLIDE_SPEED/
[end]
本篇經ASUS評選為第一名