2018/8/20

@ 無痛升級的入門裝機卡 @ ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 開箱評測





[前言]

NVIDIA在主流級別顯卡GeForce GTX 1060之外,旗下還有兩款入門級別顯卡GeForce GTX 1050和1050 Ti,完成Pascal架構GPU的最後一塊拼圖,最大賣點是其4000元左右即可以取得不俗的遊戲性能還能兼顧超低的功耗,主要購買的群眾是全球的線上遊戲愛好者以及網咖機台,並且針對對手AMD的Radeon RX 460具備了高度的壓制力道。


GTX 1050系列採用了全新的GP107核心,可由NVIDIA的Pascal架構觀察到其近乎瘋狂的40%基礎時脈提升,在效能提升的同時,延續上代1:32的單雙精度單元比和14nm新製程帶來超低能耗。

筆者本身的電腦為i5-6600K搭配美光DDR4 16GB記憶體,小表弟到我家來過暑假,安裝著幾套遊戲消遣,但發現執行速度不是很順暢,遊戲中FPS也過低,這應該是內部顯示卡效能不足的因素,身為一位本科系的資訊從業人員,怎麼可以丟臉了呢?立馬拿出剛入手的ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB,能夠在不升級電源供應器的條件下,單單插上一張顯示卡就能滿足遊戲的需求。

本文先介紹GTX 1050的前世與今生,接著紀錄ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB的開箱歷程與遊戲過程,最終談談使用心得與對於ZOTAC GTX1050的分析結語。

[文章大綱]

● 關於ZOTAC
● 產品開箱
● 測試平台簡介
● Geforce Experience
● 效能測試 專文探討 @ ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB-Benchmark
● 遊戲測試 專文探討: ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB-遊戲測試
● 超頻測試 專文探討: ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB-超頻3DMark Fire Strike測試
● DIY組裝分析 專文探討: AMD_INTEL_加獨立顯卡採購比較!
● 使用心得與結語

[產品規格]

GPU GeForce® GTX 1050
CUDA 核心數: 640
視訊記憶體: 2GB GDDR5
記憶體匯流排:128-bit
引擎基準時脈:1354 MHz 
引擎加速時脈:1455 MHz
記憶體時脈:7 GHz
電源供應器建議 300W
功耗: 75W
電源輸入:無
散熱風扇:一個
DirectX 12 API feature level 12_1
OpenGL:4.5
PCI Express: 3.0
顯示輸出:DisplayPort 1.4 + HDMI 2.0b + DL-DVI
HDCP:支援
多重輸出支援度:三輸出
SLI:無
OS支援:Windows 10 / 8 / 7
長度:144.78mm x 111.15mm
外型:短卡雙插槽






[關於ZOTAC]



索泰ZOTAC創立於2006年,主力產品為NVIDA顯示卡。ZOTAC母公司為栢能科技集團,ZOTAC總部設立於香港,並於中國內地開設自屬的工廠,擁有先進製程與生產設備,計40條SMT生產線與6,000名員工,工廠空間更達10萬平方公尺。ZOTAC並於全球各地設置專屬的銷售辦事處,提供PC消費族群優質產品與卓越的技術支援。

[GTX 1050的前世與今生]



▲ 以ZOTAC的GTX1050 Mini 2G而言,裝機價來到3690元的超低價格,不僅僅與其他廠牌拉開了差距,更與GTX 1030的價差已經少於1000元,已成為一款能夠輕鬆入手的入門卡。








▲ GTX 1050 Ti採的GP107-400 GPU核心, SM(streaming multiprocessor)縮減至6組,每組SM單元有128個CUDA SP(streaming processor),總共有6*128=768個CUDA流處理器,以及32個ROPs光柵單元與48個TMUs紋理單元。而GTX 1050所採用的GP107-300則比GTX 1050 Ti 少了一組SM單元,使得CUDA流處理器下降至5*128=640個與40個TMUs紋理單元,但維持32個ROPs光柵單元不變。

▲ GTX 1050 Ti基礎時脈為1290MHz,加速時脈1392MHz。而為彌補削減一組SM單元性能損失的GTX 1050,將其基礎時脈提高至1354MHz,加速時脈達1455MHz。功耗上,用上最先進的14nm工藝的GTX 1050與GTX 1050 Ti硬生生來到75W,比上一代的GTX 950、960與GTX 1060達90~120W來說,低上許多!


[產品開箱]



▲ ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini顯示卡彩盒外觀,左下角標示著2GB字樣。



▲ ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini顯示卡彩盒背面,以英文說明產品特色與規格,特別強調設計上的緊密,能夠裝載在較小的機殼內,以及FIRESTORM「一鍵超頻」程式 。



▲ 打開彩盒,可以見到安裝說明書以及顯示卡本體。

▲ ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini顯示卡外觀。GTX 1050使用2GB GDDR5顯示記憶體,但時脈下降至7Gbps,位址寬度依舊保持為128bit,總頻寬維持與前代GTX 950的112GB/s一樣。


▲ 記憶體在正面被包覆起來,根據資料可以得知GTX 1050 Ti搭載的是4GB容量顯存,居然比兄長的GTX 1060 3GB還來多,但加了100GB的1050 Ti還是1050Ti啊!GPU的算力依舊是顯示卡效能最重要的一環。


▲ ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini顯示卡背面。




▲ GTX 1050 Ti、GTX 1050在顯示介面方面,提供了DL-DVI、HDMI 2.0、DisplayPort 1.4介面各一個,ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini顯示卡也是一個都沒有少。



[測試平臺]

跑分測試包括3DMark(Fire Strike、Time Spy)、FurMark。測試的熱門遊戲為PTT PC_Shopping版上詢問度極高的《英雄聯盟LoL》、《Path of Exile》、《Tribes Ascend》、《戰車世界》,以上共有4款涵蓋不同性能要求與不同類型的遊戲。解析度統一採用FHD (1920x1080p)進行測試。



▲  將ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB安裝在原有主機上,卡片的外型上屬於短卡雙插槽。


▲  將HDMI訊號線接到主機背板,就完成了硬體安裝。


▲ ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB在3DMark Fire Strike (Standard)的執行分數為6026,再以3DMark Fire Strike測試結果對照其他網站的跑分來觀察,由Maxwell改朝換代之後的Pascal GP107核心,似乎大家都以為效能會比上一代的GTX 950強上不少,但實際上事與願違,兩者半斤八兩,大約只有GTX 1060 3GB一半多的性能。別忘了在積體電路的領域中,除了效能之外,功耗也是個賣點,或許GTX 1050所改進的就是功耗這一點。


▲ 測試平臺採用的配置基於ASUS Z170-K主機板,處理器為Intel Core i5-6600K,記憶體是美光DDR4-2400 MHz 8GB*2雙通道,電源為全漢HGX 450W DC-DC金牌。系統是Microsoft Windows 10 。安裝了NVIDIA官網提供GeForce最新正式版驅動程式,並同時啟用GeForce Experience。


[Geforce Experience]


▲ Geforce Experience會自動掃描主機硬碟中的遊戲程式,並可經由NVIDIA Cloud的雲端下載客製化的選項,以便設定專屬這一台硬體的遊戲體驗,符合最佳化設定的遊戲,其左上角會出現綠色勾勾,亦可以由此處直接啟動程式。

▲ NVIDIA Geforce Exprience可檢查驅動程式的更新狀態。


▲ NVIDIA Geforce Exprience的四大主要功能,有遊戲最佳化、GameStream、遊戲中的迷你窗可以錄製影片與擷取畫面,以及最夯的虛擬實境,另外有ShadowPlay、LED視覺化檢視等進階功能。

▲ 更能直接瀏覽了解最佳化所需設定的選項。


[效能測試]

專文探討 @ ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB Benchmark


[超頻測試]

為不免過多截圖佔據篇幅而影響閱讀,所有超頻截圖請參閱  ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB-OC 超頻3DMark Fire Strike測試 !!

ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini顯示卡由於設計上的緊密,能夠裝載在較小的機殼內,以及FIRESTORM超頻程式,以出場預設時脈1445Mhz全速運作時,執行furmark溫度在攝氏60度上下遊走,經由多次嘗試,將GPU核心頻率不斷上調,直到3DMark Fire Strike無法測試為止,並記錄所以可以通過測試的分數。

GPU超頻幅度可以超225Mhz,達到1680Mhz,超頻幅度16%,超過之後無法完成執行3DMark,記憶體超頻對效能不甚明顯,測試到超頻200Mhz即停止測試。


由於GTX 1050採用Pascal架構,不支持對GPU增加電壓,只能透過解放TDP上限,並提早拉高風扇轉速來因應因過熱而降頻,試圖爭取一些超頻機會。經測試將GPU目標溫度由83度調高到93度,風扇全程以100%轉速進行。最後爭取到額外15Mhz的成績,所以自動轉速與手動調速的差異性並不太大。

GP107核心有個特色的情況就是,調升GPU或RAM時脈,並不一定與3DMark Fire Strike成正比,可能是超頻下顯卡碰預先設定的熱牆,自動減速而使成績反而下降。

ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB-OC 3DMark Fire Strike測試最終獲得的超頻成績是6511,相較於原始分數6026提速約8%,在不特別標榜超頻性能的形況下,卻能超越同級卡,實屬難得。



[遊戲測試]

遊戲測試畫面請移駕內文: ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB 遊戲測試


[DIY組裝分析]

由於本章節篇幅過長,移作專文探討: AMD_INTEL_加獨立顯卡採購比較!


[心得與結語]




隨著PC GAME的風雲再起,A卡與N卡的煙硝味就一直不斷,與其說是效能之戰,實際上更是功耗與價格上的爭霸。N卡一向具有功耗上的優勢,在同樣效能的競品比較下,所吃的電力更少,在GTX 1050個系列在功耗上的表現更是如此,僅僅只有75W,官方的電源供應器建議也只需300W,比較對象反而不是A卡,反倒是自家前代的產品,或者是同世代相鄰近的產品線。

再跑分測試上GTX 1050與GTX 950在效能上可以說是同級別,超頻提升也很有限,如果你手上還握有GTX 960、GTX 950,那麼是嚴重不建議你們升級到Pascal GP107核心的顯卡,因為性能提升幅度真的太有限,但是可以選擇GP106核心的GTX 1060 3GB甚至於是6GB,性能提升保證讓你們滿意。

若果你手上還是三年以前的老舊顯示卡(如GTX 650或GTX 750Ti)或者是內顯(如i3-8100、i5-8400、i7-8700等等),在僅有有限經費預算之下,或者只玩玩簡單的MMORPG,螢幕解析度也只有1080p時或者中高度特效下的單機遊戲,GTX 1050還是值得期待與更新。

ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini顯示卡由於設計上的緊密,能夠裝載在較小的機殼內,以及FIRESTORM超頻程式,以出場預設時脈1445Mhz全速運作時,溫度在攝氏40~50度遊走,超頻時會到60度上下,GPU超頻幅度可以超225Mhz,達到1680Mhz,超頻幅度16%,超過之後無法完成執行3DMark,記憶體超頻對效能不甚明顯,測試到超頻200Mhz即停止測試。




在眾多ZOTAC板卡中可以體驗到不凡的超頻性能、出眾的散熱系統,ZOTAC加上NVIDIA,不單單意味優異的產品效能,更是卓越品質與可靠服務的代稱,還有高效能、高價值及絕對可靠。電腦玩家在選購各式板卡時,別忘了參考看看ZOTAC的產品,ZOTAC各階顯示卡包含最新RTX 2080可以在官網找到。絕對物超所值,深受滿意!

在價格,NVIDIA應該是考量到4000元級別的顯卡中,產生了新產品的空缺,為避免AMD趁虛而入,便採用GP107核心新顯卡佔據4000元級別的生態位。因此GTX 1050與GTX 1050 Ti的市場價格大約在4000~5000元上下不懂。

在節能上,Pascal架構對於Maxwell最大優勢莫過於極其優秀的功耗控制。由於GTX 1050其較低功耗,有極大的可能不用更換電源供應器,也因此ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB能在有限預算下提升遊戲效能。

燈燈!就是那道光!~@ i-rocks M33 RGB多彩遊戲光學滑鼠 @~ 光害降臨!


就是那道光!~@ i-rocks M33 RGB遊戲光學滑鼠 @~ 光害降臨!



 [產品開箱]


▲ i-rocks M33 RGB多彩遊戲光學滑鼠彩盒正面。


▲ i-rocks M33 RGB多彩遊戲光學滑鼠彩盒背面。


▲ 彩盒內部採取透視的包裝形式,不用打開外盒就能一覽無遺。


▲ i-rocks M33 RGB遊戲光學滑鼠所有功能鍵一覽。

[產品使用]



▲ 燈燈!i-rocks M33 RGB多彩遊戲光學滑鼠現身!


▲ i-rocks M33 RGB多彩遊戲光學滑鼠背面六塊滑鼠止滑墊!



▲ 除了傳統的左右按鍵之外,滾輪也是少不了,滾輪下方有多段的DIP撥鍵,左側是比較少用到的上下頁功能鍵。


▲ 超質感編織線長達180CM。


▲ 使用時會以呼吸燈型式輪流發出不同顏色的背光,襯托出電競主機的整體美感,非電競機型也具有畫龍點睛的效果。

[使用心得]

i-rocks M33 RGB遊戲光學滑鼠除了多段式DPI調整功能可以在遊戲中隨時調整滑鼠靈敏度之外(例如玩PUBG在瞄準時),在繪圖軟體中,對於精細要求較高功能(例如去背),也可以隨需要調整,支援可程式調整DPI解析度及Polling Rate,除此之外,讀取頭對於不同材質的表面也會表現出不同對應速度,例如在光滑表面速度較快,較粗糙的表面則較慢,也可以以此對應不同的靈敏度需求。

i-rocks M33 RGB遊戲光學滑鼠提供5個可程式按鍵左側的上下頁功能鍵,除了可以在遊戲中使用特殊功能外,在瀏覽器中也對應到上下頁,看網頁時可以減少滑行距離。


i-rocks M33 RGB遊戲光學滑鼠採用高速偵測模組技術,提供5000 DPI的精確度及細緻度。
搭配應用軟體客製化調整,設定值可存檔於滑鼠內的非揮發性記憶,隨時自由選配。


i-rocks M33 RGB遊戲光學滑鼠
背光顏色客製化特效設定,更可與i-rocks多彩RGB背光遊戲鍵盤同步化,展現一致的電競風格!

2018/7/30

CP王者:禪風大破 VS 傳說對決 with Zenfone MAX PRO (ZB601KL/ZB602KL)



[前言]

我表弟的zenfone 3 deluxe已經螢幕整個碎裂,
type c充電孔也被他扯壞,偶而還會出現火花,
現在冒著起火的危險勉強用著,他老爸(就是我舅)又不給他太多預算,
我舅就給我全權處理,本身他又每天玩傳說對決。

所以我推薦他購買asus zenfone max pro,也是正宗第五代華碩手機!
市面上搭載SOC處理器 Snapdragon 636的手機玩傳說對決都沒什麼卡頓,
我想這支應該不會有太大的問題!

他之前都是買旗艦機,我跟他說

兩年換一隻旗艦機,跟每年換一隻中階機價格差不多,你又可以每年拿新手機,
而且你差不多用不到一年螢幕就會觸發主動技能 - 飛航模式,等於用了一年多殘廢手機!

所以他被我這個勸拜魔人施法,決定入手zenfone max pro!


[產品開箱]


▲ 銀藍撞色設計的Zenfone Max Pro彩盒。

▲ 以側拉的方式取出內盒。


▲ 近幾年來的包裝形式都採三明治模式,將手機牢牢地保護在中層。

▲ 大家頗關心的清水套有沒有呢?答案是自行購買,其實一個也才幾十元,自己買還可以自己挑。

▲ 白帥帥三劍客。


▲ 想必大家看過太多Zenfone Max Pro的開箱照片,特地拿兄弟機銀色Max Plus與黑色ZenFone Max Pro做比較。


▲ MAX PRO當然穿不下MAX PLUS的衣服!

▲ 最明顯的不同之處就是Max Plus的鏡頭採左右排列,Max Pro則為上下。

▲ 底部也相當不同,Max Plus是雙喇吧,Max Pro則是將耳機孔移到下方,這是筆者比較喜歡的形式也是比較少見的形式,耳機線往下垂比較不容易彎曲故障以及干涉到雙手。

▲ 6吋 Max Pro的螢幕也比5.7吋的Max Plus大上許多,玩上傳說對決更過癮。


[實機拍攝]


▲ 以原生相機軟體隨手拍拍。


▲ 基本拍照功能還不算太糟糕。


▲ 打光之下,物體清晰對焦。

小結:本身機體性能基本上沒有太大問題,軟體部份如過曝等問題,待更新後再觀察看看。

[傳說對決]


▲ 傳說對決到底有多熱門?連筆者買個早餐碰到一桌的人在玩傳說對決。


▲ 設定最高畫質。



▲ 都調整到最耗資源就對了。


▲ 啟用高清自由錄製。


▲ 分別用光世代16M+WIFI及中華電信LTE分別試玩了幾個小時傳說對決。

▲ 傳說對決自由錄製品片,然後就會有很多人留言問 順不順?,我也醉了。




▲ 這段時間的遊戲耗電梯度表,中間梯度最大的部分為玩傳說對決的時刻。


▲ 坐標軸沒有刻度沒有關係,我們直接來看個別應用程式的耗電量,2又60分之25小時總共號總量電量的34%。


▲ 計算後可達7.1小時,果然不愧為MAX系列,不過此數據僅供參考,實際遊戲時的螢幕、網路、喇叭以及OS還是同時間在吃電的,不過玩上三四個小時以上應該沒問題,不同機型還是可以據此作為客觀的對比。

[LTE速度測試]


▲ 然後大家最關心的CA議題,使用中華電信LTE網路測試。


▲ 地點有百貨公司地下室跟公園,如果這種速度是退貨的理由也只能說無言,後來有新聞指出退貨潮為工讀生帶風向

用直覺想,CA根本不會是造成退貨的ISSUE好嘛!退貨的根本原因就是黃牛退貨,因為這次華碩子彈準備很充足根本不怕你買!

[心得與結語]

一分錢一分貨!
中華電信貴也不是沒道理的,
花了大錢標了貴的國際頻段,
如果CA這麼好觸發的話,
大家都用便宜的700頻段就好了!
實際上就是1800的國際頻段支援度最好,
當初2014中華電信一開台第一天,

PadFone 2能夠馬上用LTE,也是靠1800頻段。

人家1800就是黃金三角窗,手機支援度最好!
你租在700巷子裡大嘆人潮少生意不好,
這是一樣的道理的。

華碩也是全球化公司,MAX PRO是要賣到全球的,
CA優先支援國際頻段1800也不無道理啦!

MAX PRO沒CA也算CP很高,
CA原本就是假議題,挑手機已經不太管CA了!
如果一家電信商要靠CA才能勉強有點速度,
這家電信也是不及格啦!
這用來檢討MAX PRO也有點過火。

何況SoC用上Qualcomm SnapDragon 636也只有NTD$ 4990!
雙4G、具備三卡槽(4G+4G+SD),雙鏡頭,高電量!
簡而言之,ZenFone Max Pro是一部可以順應往後幾年需求的新世代手機,
價格平價能夠打入尋常百姓家!

我的想法很簡單,這隻就是拿來玩傳說對決的,
照相?CA?外型?NFC?瑋柏倫商品?都不是議題,
除非傳說對決跑不順,不然我是不會退的。

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