2012/4/27
2012/4/25
擴充實境即時戰鬥遊戲
戰功能,不管是網路或者實體可能《又是另外一番創心
九把刀說:「人生就是不停的戰鬥」。但我們認為這句話有點抽象,究竟不停的戰鬥是
甚麼樣的概念?於是我們秉持著一貫的精神,為你實踐「人生就是不停的戰鬥」。皇天
不負苦心人,遍尋之下總算找到解決方案,讓你的人生能夠「不停的戰鬥」。
今天又是你的幸運日,買物誌又送你一顆健達出奇蛋,再一次的滿足了你的三個願望,
AppBlaster讓你:1. 走到哪都可以當英雄 2. 走到哪都可以打怪 3. 走到哪都可以
玩iPhone!
如果你跟我一樣,從來就沒有放棄成為一個英雄的夢想;如果你跟我一樣,iPhone不離
身。那麼AppBlaster絕對是拯救世界的夢幻逸品,端看包裝就知道AppBlaster隱約流露
出一絲絲的殺氣,莫名的讓人有種使命感。
AppBlaster在操作上也毫不拖泥帶水,畢竟身為一個英雄,就是要一絲不苟。很簡單,
只要將你的iPhone像瞄準鏡一樣地裝在上頭,並配合appstore下載的「apptoyz Alien
Attack」,你的世界一秒就多了許多來自外太空的敵人。
一切就緒後,屏氣凝神打開iPhone,帶著崇敬的心情準備面對未知的挑戰,於是你走到
哪,戰場就帶到哪,從你家打怪打到公司,從捷運淡水站一路打到台北車站,甚至到南
勢角都不為過!對著iPhone殺紅眼或許是件奇怪的事情,但若拿著一把槍(AppBlaster
)在捷運上打怪,就再也不奇怪了,任誰都看的出你有任務在身,任誰都願意稱你一聲
英雄!
俗話說的好:做人要有彈性,要能屈能伸。今天,AppBlaster就讓你的人生充滿彈性,
可拆卸式的槍肩,讓你可因應不同的戰鬥場合調整您的武器性質,一秒讓你的人生忽長
忽短,人生總在長短間起伏。
有了AppBlaster,走到哪,整個場面就HOLD到哪,如果你的夢想是成為一個英雄,如果
你的夢想是每天都能打怪拯救世界,那買物誌今天就為你實現夢想,AppBlaster就讓你
成為你心中一直想成為的那個人,從此以後再也不怕一個人在家會無聊了,因為你知道
你身邊有著殺不完的外星人!
AppBlaster可支援iPhone3GS、iPhone4、iPhone4S及iPod Touch4。
想拯救世界卻找不到門路?拯救世界這裡走!
2012/4/20
2012/4/18
Windows Server 8 Installed
Windows Server “8” 系統需求:
•處理器:1.4 GHz的64位處理器以上*
•記憶體:512 MB RAM以上*
•可用硬碟空間:32 GB以上*
•DVD-ROM光碟機
•Super VGA(800×600)或更高解析度的顯示器
•鍵盤
•Microsoft Mouse或其他相容的指位設備
*註:32 GB是考慮能夠安裝成功的最小值。因為超過16 GB的RAM的電考將需要更多的分頁空間,提供休眠功能等等。
*註:實際需求會根據系統配置和您選擇安裝的應用程式和功能而不同
。處理器的性能是依賴於不僅是處理器的頻率,還有內核數量和處理器快取記憶體的大小。如果你是通過網路來安裝,可能需要額外的可用硬盤空間。
- What's new in AD CS?
- What's new in Active Directory Domain Services (AD DS)
- What's new in Active Directory Rights Management Services (AD RMS)?
- What's new in Failover Clustering
- What's new in File Server Resource Manager
- What's new in Hyper-V
- What’s new in Remote Desktop Services
- What's new in Kerberos Authentication
- What's new in TLS/SSL (Schannel SSP)
- What's new for Managed Service Accounts
- What's new in BitLocker on Windows 8
- What's new in Smart Cards
- What's new in Security Auditing
2012/4/17
RE: [光通訊時代] Google Code Jam 2012 資格賽 第二題 Problem B. Dancing With the Googlers 重構跟短碼之後,可讀性?
在短一次 但是這次是錯的!!! 有空在review! 前進第四題!!!
#include "stdafx.h"
void main()
{
int C[2][3] = {{1, 2, 2}, {0, 0, 1}};
int l,n,s,p,i,j,t,x;
scanf("%d", &l);
for(i=0;i<l;i++)
{
int c=0;
scanf("%d %d %d", &n, &s, &p);
for(j=0;j<n;j++)
{
scanf("%d", &t);
int r = C[(x = p-t/3)-1][t-t/3*3];
c += (x <= 0 || r%2 && s-->0 || r/2) && t && x <= 2;
}
printf("Case #%d: %d\n", i+1,c);
}
}
From: Kradark [mailto:kradark@gmail.com]
Sent: Tuesday, April 17, 2012 11:46 AM
To:
Subject: [光通訊時代] Google Code Jam 2012 資格賽 第二題 Problem B. Dancing With the Googlers 重構跟短碼之後,可讀性?
重構跟短碼之後,可讀性?
#include "stdafx.h"
void main()
{
int table[2][3] = { {1, 2, 2}, {0, 0, 1} };
int line,n,s,p,i,j,t,x;
scanf("%d", &line);
for(i=0;i<line;i++)
{
int count=0;
scanf("%d %d %d", &n, &s, &p);
for(j=0;j<n;j++)
{
scanf("%d", &t);
if(!(t || p)) count++;
if(!t) continue;
if( (x = p-t/3) > 2 ) continue;
if( x <= 0 ) { count++; continue; }
if( table[x-1][t-t/3*3] ==1 ) { count += s-->0; continue; }
if( table[x-1][t-t/3*3] ==2 ) count ++;
}
printf("Case #%d: %d\n", i+1,count);
}
}
From:
Smail Set 一次 10分。
Large Set 一次 15分。
花費時間: 1hr 15min
http://code.google.com/codejam/contest/1460488/dashboard#s=p1&a=1
題目分析:
這一題在考題目理解能力,有人說數學的符號很重要,沒萊布尼茲發明微積分符號,
就沒有後來蓬勃的發展,那解程式符號與圖型也很重要,不然題目落落長,看了三遍也不懂。
看似很複雜,其實整體只有六種一般狀況加上一種例外。
六種一般狀況用表格表式,因為狀況單純所以用查表的,
就是table的第一與第二個column。
From:
// DancingWithGooglers.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
void main()
{
// 0=>x, 1=>sprz, 2=>count++
int table[3][4] =
{
{0, 1, 0, 0},
{0, 2, 0, 0},
{0, 2, 1, 0}
};
int line,n,s,p,i,j,t,m,q,r,x;
int count;
scanf("%d", &line);
for(i=0;i<line;i++)
{
count=0;
scanf("%d %d %d", &n, &s, &p);
for(j=0;j<n;j++)
{
scanf("%d", &t);
if(t==0) //例外
{
if(p==0) count++;
continue;
}
m=t/3;
x = p-m;
if( x > 2 ) continue;
q = t-m*3;
//printf("n,s,p,t,m=t/3,x=p-m,q,table[q][x]=%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d\n",n,s,p,t,m,x,q,table[q][x]);
if(x>0)
{
r = table[q][x];
if(r==1) { //sprz
if(s>0) {
count ++;
s--;
}
}
if(r==2)
{
count ++;
//count += !(table[q][x]==0);
}
}else{
count++;
}
}
printf("Case #%d: %d\n", i+1,count);
}
}
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由 Kradark 於 4/17/2012 11:45:00 上午 張貼在 光通訊時代