2018/8/29

【3C達人夏令營】HTC U12+、喫茶34人、外拍567,達哥心法89不離10!



▲ 《HTC FUN假趣》本次HTC U12+的體驗活動結合了3C達人夏令營來舉辦,HTC站方慎重邀請到3C部落客的模範導師-達哥來為HTC板友大大解答如何成為成功的3C部落客。此番3C達人夏令營的過程可以濃縮在1~10這十個數字,重點在於HTC U12+評測,喫茶34人一桌體驗手機功能,外拍時共繳交了567張照片,評測文依據達哥心法就89不離10了!

永遠記得達哥在講座中講到的評測四部曲 – 「開箱、測試、跑分、實拍」,文中先以HTC U12+的透視藍版本開箱作為起頭,接著進行Edge Sense、側框啟動、臉部解鎖等新功能的評測,跑分上測試安兔兔(21萬分)與speedtest.net,並以HTC U12+完成了HDR、散景、兩倍光學變焦照片各三、四張,以及32分鐘的聽覺焦點II測試影片。


[相機拍攝]


▲ 看到蛋糕,當然是要切丁排字囉,這也代表我對HTC滿滿的愛。


▲ 把蛋糕的鮮嫩口感都凝聚在此一瞬間。


▲ 今日講座地點位於書店喫茶一二三停!地址在804高雄市鼓山區鼓元街4號2樓!


▲ 焦點對焦於正中央的玻璃杯,晶瑩剔透、閃閃動人!


▲ 今天hTC站友就是來當文青!餐廳一角置放著古色古香的書籍,更顯得文青味!


▲ 仿佛感覺到風扇扇葉正在轉動似的!


[外觀美圖]


▲ 打開天庭蓋,看到的是HTC U12+手機本尊以及配件。


▲ HTC U12+配件包含原廠充電器、USB-C 連接線與USB-C 介面的 U Sonic 耳機。HTC在配件的搭配上一向不手軟,特別是充電器還支援QC 3.0快速充電。


▲ 自U11以降,HTC的外型導入 Liquid Surface設計語言,kirakira自翻為液漾美面,不要說同廠的U11 EYEs與U11+採用了Liquid Surface,連某日系大廠在推不出自我特色的窘況下,最新的設計元素也摒棄平衡設計,向HTC致敬了Liquid Surface的設計元素,當然U12+也繼承了這項優異DNA。


▲ HTC U12+透視藍版本,圖樣並非是印刷或雕刻上去的,能夠真真切切地看到裏頭實際的電子零件,也只能說HTC的工業設計相當了得,總能推出許多令人驚豔的創新之作,看來它廠還有一段很長的路要追趕。


▲ U12+ 支援雙喇叭,音質相當不錯,下方還有Type-C充電孔。


▲ HTC U12+的側邊採用金屬機框材質,設計上採用了新的「數位式按鍵」,也就是側邊的音量鍵與電源鍵與金屬機框採一體成形構成,不像過往的手機是在邊框上留下孔位,再把按鍵置放進去,筆者在使用時發覺這些按鍵沒有傳統按鍵的下壓行程,這種做法也是壓力感應的一環,也就是HTC手機的按鍵可以無所不在,端看如何設計。

※ 以上針對HTC U12+手機的外觀照片,也是使用HTC U12+手機拍攝,一種自拍的概念。


[軟體功能]


▲ 講到這幾年HTC的旗艦手機,就不能不講到Edge Sense,這可是他家手機所沒有的功能。在傳統的實體按鍵之外,增加一項實用的感壓功能, U12+也繼承了這一項特色。


▲ 可以將短握壓設定為許多動作,如:側框啟動、啟動相機、啟動預設語音助理或啟動特定應用程式。


▲ 測試將短握壓設定為測框啟動,在側框啟動新增了facebook、google map等常用軟體。


▲ 手機內裝了幾十個APP,根據80/20法則,很多都是電子會員卡或是偶而才使用一次的查詢系統(如高鐵訂票),每天都使用得到的APP才那幾個,所以將常用的APP擺在側框啟動是很聰明的做法,實際測試發現相當簡於使用。



▲ HTC U12+也有臉部解鎖功能,只要拿起手機就能解鎖,比滑動解鎖或者圖形解鎖更為直覺,也減少了操作步驟。


▲ HTC U12+在Edge Sense中設定點兩下可設定多種動作。


▲ 在Edge Sense中設定點兩下動作為開啟單手模式,經測試可以將螢幕動作空間置放於左下角,方便單手來使用。


▲ 永遠記得達哥在講座中講到的評測四部曲 – 「開箱、測試、跑分、實拍」,在前進到外拍地點的途中,就利用時間完成的安兔兔的跑分,居然高達21萬分,HTC U12+完完全全發揮了S845的真正實力,除了能支撐各項軟體所需要的算力之外,玩各種大型手遊也難不倒HTC U12+。


▲ 在網速上,採用中華電信門號測試LTE網路速度,假日在人潮擁擠的駁二特區,HTC U12+擁有多重CA,能夠搶奪更多頻道來使用。


[駁二碼頭外拍]


▲ 番茄姊姊指導著評測體驗注意事項!


▲ 隨後領取今日的伴手哩,HTC鴨舌帽一頂,除了提供了遮陽功能之外,也提供了ˇ便識板友的功能!


▲ HTC U12+拍攝的散景照之一,HTC板友魚貫而向駁二碼頭。


▲ HTC U12+拍攝的散景照之二,成功地切割出腳踏車的邊緣,連邊緣較為崎嶇的圖形, HTC U12+都能夠成功地處理,HTC開發團隊果然不簡單。


▲ HTC U12+拍攝的散景照之三。


▲ HTC U12+拍攝的散景照之四,成功區分出前後景致,將後方人潮模糊化,凸顯前方小朋友搭乘旋轉木馬的精緻表情。




▲ HTC U12+的HDR強化2照片之一,背光當然是HDR的強項啊!


▲ HTC U12+的HDR強化2照片之二,旗幅一號航向偉大的航道,在背光的情況之下,半部依然可以清楚判別出來。


▲ HTC U12+的HDR強化2照片之三,小朋友在划龍舟嗎?可以見到動態範圍更明顯。


▲ 無使用光學變焦之照片之一,艦艇在整個畫面中佔據比例較小。


▲ 2倍光學變焦照片之一,可看到艦艇較為巨大清晰,整體構圖比例也較為均衡,由於使用的是光學變焦,在放大之後並不會如數位邊焦在補差點時產生鋸齒與顆粒增加的狀況。


▲ 無使用光學變焦之照片之二,遙遠的85大樓只微微透出了她的小小頭頂。

▲ 無使用光學變焦之照片之二,85大樓已經占據一席之地,並可以清楚看出輪廓。


▲ 無使用HTC U12+光學+數位最大變焦之照片之二,完整呈現85大樓的風貌。


▲ 由於HTC U12+的變焦功能之好用,又加碼拍攝了第三段測試照片,如上圖,不額外說明,或許還真的不曉得主角是哪位?


▲ 在碼頭上當然是要拍攝船隻啊!大大看看放大的比例與成像品質還真的滿不錯的。

▲ 使用HTC U12+拍攝的聽覺焦點II測試影片,可以感覺到隨著鏡頭的拉近放遠,音量也隨之發生變化,聽覺焦點II讓影片整體感受更真切,更具臨場感,過去這種效果不是需要親身在拍攝現場移動攝影機,不然就是要在工作室內進行後製,現在有了HTC U12+就直接幫搞定了。


▲ 有小朋友的地方就有歡樂,不用特別引導小朋友就能擺出活潑生動的表情,照片中的泡泡並非是特效,可是真真實實的泡泡,此時筆者想到HTC U12+不是擁有慢動作攝影功能嗎?於是乎便隨手加碼拍了一段影片。



▲ 用HTC U12+的慢動作攝影功能,更能捕抓出泡泡升起的那一瞬間童趣。


▲ 快樂的時光總是過得特別快,大伙準時於六點時分於碼頭旁集合,看到美國隊長達哥已經在現場,集合完畢後回到原出發點繳交手機後,依依不捨的結束了3C達人夏令營。


▲ 這是今天的大合照,想必大家都在知識與伴手禮上都收穫滿滿。


[心得與結語]


▲ 感謝東尼、番茄麗娜、天使心三位站長大大,撥空在周六帶給諸位HTC板友美好的下午時光。


▲ 達哥是3C部落客的模範導師,感謝達哥今天眾多的提點。

達哥是3C網站首傑電腦王阿達的負責人,其撰文風格一直以來都是kirakira寫文的規範,講座重的總總提點,啟迪了kirakira無限的思緒,自己四年多來的撰文經驗,還比不上達哥的一席提點。

※ 本文拍攝照片、影片與截圖皆產自HTC U12+手機。

2018/8/23

ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB 遊戲測試

▲ 測試時保留ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB預設值,並讓風扇也設定為自動調速。

▲ 首先測試的是家喻戶曉的塔防遊戲英雄聯盟,也是傳說對決的兄弟遊戲。

▲ 英雄聯盟使用內顯就可以順玩,算是不太吃資源的遊戲,ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB的表現也如預期,來到130fps上下,算是殺雞用了牛刀,小試一下身手而已。


▲ 英雄聯盟中的激烈團站,ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB同樣能讓遊戲維持81fps。

▲ 第二個測試式的類似暗黑破壞神的遊戲,同樣也將Path of Exile的特效全開。

▲ Path of Exile的遊戲過程中幾乎是吃滿60fps,只會些微跳動。

 ▲ Tribes Ascend屬於第一人稱射擊遊戲。

▲ Tribes Ascend的遊戲過程同樣也能長時間維持60fps,對ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB,只能說說是遊刃有餘。


▲ 以黑色沙漠官方提供的硬體需求,GTX 1050恰巧介於最低與推薦配備之間,所以特地測試看看黑色沙漠的表現。

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▲ 普遍存在INTEL CPU對於遊戲支援度與效能優化較佳的說法,可以以上菜單再搭配一張獨立顯示卡。


不過建議如果有裝內顯,倒是可以考慮AMD的方案,由於AMD的R5 2600、R7 2700等系列沒有搭配內顯,所以也不會造成重複投資。


▲ AMD與INTEL在六核心的CPU產品,以R5 2600與i5 8400在價位上最為接近。

 ▲ Passmark的跑分上,R5 2600約為i5 8400的113%,AMD CPU的性價比較高。如果消費者除了跑遊戲之外,還會考慮到別的多工應用,例如跑跑模擬器,可以考慮直接用R5 2600搭配如GTX 1050或1060等GPU。



 ▲ 其實可以考慮B350或X370晶片組產品,特別是現在正在出清階段,價格上已經不存在AMD主機板較貴的情況。

B450相對於B350主要增強點在於AMD StoreMI ,簡單說就是 SSD 和 HDD 的混碟技術,兼顧兩者速度快與容量又大的優點。原本混碟的使用率就不高,現在SSD價格又一直下探,混碟的實用性更大打折扣。接著就是AMD Precision Boost Overdrive  在「X」CPU 的效能提升稍微明顯。如果用不到這兩項功能,


▲ 在AMD主機解決方案中,大部分採用APU內顯,型號採2400G或2200G居多。在獨顯解決方案,幾乎清一色都是1050產品線,顯見在輕遊戲低預算的組裝市場,1050佔有非常舉足輕重的腳色。


▲ 15K級別主機幾乎只能要求上網以及文書需求,少部分稍微玩一下輕遊戲。

▲ 特別是來到18K級別主機的搭配上,能夠搭配中階遊戲的進行,是每個電腦玩家的願望。


▲ 最典型的配法則是intel core i處理器或者R5 2600來搭配Nvidia GTX 1050顯示卡。


▲ 1050是最高CP值的首選,多了3K的存在,就能在菜單上擠進一張1050。

用上1050還可以減輕CPU的負擔,讓PC可以同時跑上其他背景程式,例如直播、模擬器、VM或者抓抓P2P!不用再另外組一台備用機,也同時省下第二台的電力,花上這4000算是非常值得!但如果要穩定能玩3A大作與吃雞,那麼GTX 1060 6G以上的產品會是比較可長可久的選擇。

GTX 1050TI只比1050強一成左右,雖然GTX 1060 3G比1050TI強快50%,但是高CP值不代表人人玩得起!GTX 1050所耗不多,而且免插6 pin電源,一些大作打開中等特效也能順玩,在PSU上更可以節省預算,對於舊機升級時,也少了更換PSU的壓力,卻可以在單機遊戲中打開中等特效。如果您需要一張遊戲卡,預算又很有限,那1050是您最不錯的考量之一。


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2018/8/20

@ 無痛升級的入門裝機卡 @ ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 開箱評測





[前言]

NVIDIA在主流級別顯卡GeForce GTX 1060之外,旗下還有兩款入門級別顯卡GeForce GTX 1050和1050 Ti,完成Pascal架構GPU的最後一塊拼圖,最大賣點是其4000元左右即可以取得不俗的遊戲性能還能兼顧超低的功耗,主要購買的群眾是全球的線上遊戲愛好者以及網咖機台,並且針對對手AMD的Radeon RX 460具備了高度的壓制力道。


GTX 1050系列採用了全新的GP107核心,可由NVIDIA的Pascal架構觀察到其近乎瘋狂的40%基礎時脈提升,在效能提升的同時,延續上代1:32的單雙精度單元比和14nm新製程帶來超低能耗。

筆者本身的電腦為i5-6600K搭配美光DDR4 16GB記憶體,小表弟到我家來過暑假,安裝著幾套遊戲消遣,但發現執行速度不是很順暢,遊戲中FPS也過低,這應該是內部顯示卡效能不足的因素,身為一位本科系的資訊從業人員,怎麼可以丟臉了呢?立馬拿出剛入手的ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB,能夠在不升級電源供應器的條件下,單單插上一張顯示卡就能滿足遊戲的需求。

本文先介紹GTX 1050的前世與今生,接著紀錄ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB的開箱歷程與遊戲過程,最終談談使用心得與對於ZOTAC GTX1050的分析結語。

[文章大綱]

● 關於ZOTAC
● 產品開箱
● 測試平台簡介
● Geforce Experience
● 效能測試 專文探討 @ ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB-Benchmark
● 遊戲測試 專文探討: ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB-遊戲測試
● 超頻測試 專文探討: ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB-超頻3DMark Fire Strike測試
● DIY組裝分析 專文探討: AMD_INTEL_加獨立顯卡採購比較!
● 使用心得與結語

[產品規格]

GPU GeForce® GTX 1050
CUDA 核心數: 640
視訊記憶體: 2GB GDDR5
記憶體匯流排:128-bit
引擎基準時脈:1354 MHz 
引擎加速時脈:1455 MHz
記憶體時脈:7 GHz
電源供應器建議 300W
功耗: 75W
電源輸入:無
散熱風扇:一個
DirectX 12 API feature level 12_1
OpenGL:4.5
PCI Express: 3.0
顯示輸出:DisplayPort 1.4 + HDMI 2.0b + DL-DVI
HDCP:支援
多重輸出支援度:三輸出
SLI:無
OS支援:Windows 10 / 8 / 7
長度:144.78mm x 111.15mm
外型:短卡雙插槽






[關於ZOTAC]



索泰ZOTAC創立於2006年,主力產品為NVIDA顯示卡。ZOTAC母公司為栢能科技集團,ZOTAC總部設立於香港,並於中國內地開設自屬的工廠,擁有先進製程與生產設備,計40條SMT生產線與6,000名員工,工廠空間更達10萬平方公尺。ZOTAC並於全球各地設置專屬的銷售辦事處,提供PC消費族群優質產品與卓越的技術支援。

[GTX 1050的前世與今生]



▲ 以ZOTAC的GTX1050 Mini 2G而言,裝機價來到3690元的超低價格,不僅僅與其他廠牌拉開了差距,更與GTX 1030的價差已經少於1000元,已成為一款能夠輕鬆入手的入門卡。








▲ GTX 1050 Ti採的GP107-400 GPU核心, SM(streaming multiprocessor)縮減至6組,每組SM單元有128個CUDA SP(streaming processor),總共有6*128=768個CUDA流處理器,以及32個ROPs光柵單元與48個TMUs紋理單元。而GTX 1050所採用的GP107-300則比GTX 1050 Ti 少了一組SM單元,使得CUDA流處理器下降至5*128=640個與40個TMUs紋理單元,但維持32個ROPs光柵單元不變。

▲ GTX 1050 Ti基礎時脈為1290MHz,加速時脈1392MHz。而為彌補削減一組SM單元性能損失的GTX 1050,將其基礎時脈提高至1354MHz,加速時脈達1455MHz。功耗上,用上最先進的14nm工藝的GTX 1050與GTX 1050 Ti硬生生來到75W,比上一代的GTX 950、960與GTX 1060達90~120W來說,低上許多!


[產品開箱]



▲ ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini顯示卡彩盒外觀,左下角標示著2GB字樣。



▲ ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini顯示卡彩盒背面,以英文說明產品特色與規格,特別強調設計上的緊密,能夠裝載在較小的機殼內,以及FIRESTORM「一鍵超頻」程式 。



▲ 打開彩盒,可以見到安裝說明書以及顯示卡本體。

▲ ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini顯示卡外觀。GTX 1050使用2GB GDDR5顯示記憶體,但時脈下降至7Gbps,位址寬度依舊保持為128bit,總頻寬維持與前代GTX 950的112GB/s一樣。


▲ 記憶體在正面被包覆起來,根據資料可以得知GTX 1050 Ti搭載的是4GB容量顯存,居然比兄長的GTX 1060 3GB還來多,但加了100GB的1050 Ti還是1050Ti啊!GPU的算力依舊是顯示卡效能最重要的一環。


▲ ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini顯示卡背面。




▲ GTX 1050 Ti、GTX 1050在顯示介面方面,提供了DL-DVI、HDMI 2.0、DisplayPort 1.4介面各一個,ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini顯示卡也是一個都沒有少。



[測試平臺]

跑分測試包括3DMark(Fire Strike、Time Spy)、FurMark。測試的熱門遊戲為PTT PC_Shopping版上詢問度極高的《英雄聯盟LoL》、《Path of Exile》、《Tribes Ascend》、《戰車世界》,以上共有4款涵蓋不同性能要求與不同類型的遊戲。解析度統一採用FHD (1920x1080p)進行測試。



▲  將ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB安裝在原有主機上,卡片的外型上屬於短卡雙插槽。


▲  將HDMI訊號線接到主機背板,就完成了硬體安裝。


▲ ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB在3DMark Fire Strike (Standard)的執行分數為6026,再以3DMark Fire Strike測試結果對照其他網站的跑分來觀察,由Maxwell改朝換代之後的Pascal GP107核心,似乎大家都以為效能會比上一代的GTX 950強上不少,但實際上事與願違,兩者半斤八兩,大約只有GTX 1060 3GB一半多的性能。別忘了在積體電路的領域中,除了效能之外,功耗也是個賣點,或許GTX 1050所改進的就是功耗這一點。


▲ 測試平臺採用的配置基於ASUS Z170-K主機板,處理器為Intel Core i5-6600K,記憶體是美光DDR4-2400 MHz 8GB*2雙通道,電源為全漢HGX 450W DC-DC金牌。系統是Microsoft Windows 10 。安裝了NVIDIA官網提供GeForce最新正式版驅動程式,並同時啟用GeForce Experience。


[Geforce Experience]


▲ Geforce Experience會自動掃描主機硬碟中的遊戲程式,並可經由NVIDIA Cloud的雲端下載客製化的選項,以便設定專屬這一台硬體的遊戲體驗,符合最佳化設定的遊戲,其左上角會出現綠色勾勾,亦可以由此處直接啟動程式。

▲ NVIDIA Geforce Exprience可檢查驅動程式的更新狀態。


▲ NVIDIA Geforce Exprience的四大主要功能,有遊戲最佳化、GameStream、遊戲中的迷你窗可以錄製影片與擷取畫面,以及最夯的虛擬實境,另外有ShadowPlay、LED視覺化檢視等進階功能。

▲ 更能直接瀏覽了解最佳化所需設定的選項。


[效能測試]

專文探討 @ ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB Benchmark


[超頻測試]

為不免過多截圖佔據篇幅而影響閱讀,所有超頻截圖請參閱  ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB-OC 超頻3DMark Fire Strike測試 !!

ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini顯示卡由於設計上的緊密,能夠裝載在較小的機殼內,以及FIRESTORM超頻程式,以出場預設時脈1445Mhz全速運作時,執行furmark溫度在攝氏60度上下遊走,經由多次嘗試,將GPU核心頻率不斷上調,直到3DMark Fire Strike無法測試為止,並記錄所以可以通過測試的分數。

GPU超頻幅度可以超225Mhz,達到1680Mhz,超頻幅度16%,超過之後無法完成執行3DMark,記憶體超頻對效能不甚明顯,測試到超頻200Mhz即停止測試。


由於GTX 1050採用Pascal架構,不支持對GPU增加電壓,只能透過解放TDP上限,並提早拉高風扇轉速來因應因過熱而降頻,試圖爭取一些超頻機會。經測試將GPU目標溫度由83度調高到93度,風扇全程以100%轉速進行。最後爭取到額外15Mhz的成績,所以自動轉速與手動調速的差異性並不太大。

GP107核心有個特色的情況就是,調升GPU或RAM時脈,並不一定與3DMark Fire Strike成正比,可能是超頻下顯卡碰預先設定的熱牆,自動減速而使成績反而下降。

ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB-OC 3DMark Fire Strike測試最終獲得的超頻成績是6511,相較於原始分數6026提速約8%,在不特別標榜超頻性能的形況下,卻能超越同級卡,實屬難得。



[遊戲測試]

遊戲測試畫面請移駕內文: ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB 遊戲測試


[DIY組裝分析]

由於本章節篇幅過長,移作專文探討: AMD_INTEL_加獨立顯卡採購比較!


[心得與結語]




隨著PC GAME的風雲再起,A卡與N卡的煙硝味就一直不斷,與其說是效能之戰,實際上更是功耗與價格上的爭霸。N卡一向具有功耗上的優勢,在同樣效能的競品比較下,所吃的電力更少,在GTX 1050個系列在功耗上的表現更是如此,僅僅只有75W,官方的電源供應器建議也只需300W,比較對象反而不是A卡,反倒是自家前代的產品,或者是同世代相鄰近的產品線。

再跑分測試上GTX 1050與GTX 950在效能上可以說是同級別,超頻提升也很有限,如果你手上還握有GTX 960、GTX 950,那麼是嚴重不建議你們升級到Pascal GP107核心的顯卡,因為性能提升幅度真的太有限,但是可以選擇GP106核心的GTX 1060 3GB甚至於是6GB,性能提升保證讓你們滿意。

若果你手上還是三年以前的老舊顯示卡(如GTX 650或GTX 750Ti)或者是內顯(如i3-8100、i5-8400、i7-8700等等),在僅有有限經費預算之下,或者只玩玩簡單的MMORPG,螢幕解析度也只有1080p時或者中高度特效下的單機遊戲,GTX 1050還是值得期待與更新。

ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini顯示卡由於設計上的緊密,能夠裝載在較小的機殼內,以及FIRESTORM超頻程式,以出場預設時脈1445Mhz全速運作時,溫度在攝氏40~50度遊走,超頻時會到60度上下,GPU超頻幅度可以超225Mhz,達到1680Mhz,超頻幅度16%,超過之後無法完成執行3DMark,記憶體超頻對效能不甚明顯,測試到超頻200Mhz即停止測試。




在眾多ZOTAC板卡中可以體驗到不凡的超頻性能、出眾的散熱系統,ZOTAC加上NVIDIA,不單單意味優異的產品效能,更是卓越品質與可靠服務的代稱,還有高效能、高價值及絕對可靠。電腦玩家在選購各式板卡時,別忘了參考看看ZOTAC的產品,ZOTAC各階顯示卡包含最新RTX 2080可以在官網找到。絕對物超所值,深受滿意!

在價格,NVIDIA應該是考量到4000元級別的顯卡中,產生了新產品的空缺,為避免AMD趁虛而入,便採用GP107核心新顯卡佔據4000元級別的生態位。因此GTX 1050與GTX 1050 Ti的市場價格大約在4000~5000元上下不懂。

在節能上,Pascal架構對於Maxwell最大優勢莫過於極其優秀的功耗控制。由於GTX 1050其較低功耗,有極大的可能不用更換電源供應器,也因此ZOTAC GeForce® GTX 1050 Mini 2GB能在有限預算下提升遊戲效能。