C# 定義結構的索引 感覺就像是[]的負載而以
Defining Indexers in Structures
Indexers are objects that enable a structure to be indexed in very much the
same way that
arrays do. With an indexer, you can declare several structures at the same
time and refer to
each structure using an index number. This is demonstrated in Listing 7-7,
which declares a
structure called MyStruct containing a string and an index.
Listing 7-7: Including an Indexer Within a Structure
class Listing7_7
{
struct MyStruct
{
public string []data ;
public string this [int index]
{
get
{
return data[index];
}
set
{
data[index] = value;
}
}
}
public static void Main()
{
int x;
MyStruct ms = new MyStruct();
ms.data = new string[5];
ms[0] = "Brian D Patterson";
ms[1] = "Aimee J Patterson";
ms[2] = "Breanna C Mounts";
ms[3] = "Haileigh E Mounts";
ms[4] = "Brian W Patterson";
for (x=0;x<5;x++)
System.Console.WriteLine(ms[x]);
}
}
2011/12/26
你的興趣與專長,從你的心去找,只有你知道。
現在是多元化的社會,法定時薪將由103元起跳,
沒有必要去追逐大家認為一樣的路,但卻不是你擅長的路。
每個人只要有一種專長達到專業程度,就能生存,不管是IT、英文、寫作、烹飪、公
關•••••,
你的興趣與專長,從你的心去找,只有你知道。
我舉個例子,玩線上遊戲時,
明明我就是一個魔法師,我的專業就是魔法攻擊,我要提高的就是MP,
我沒有必要去學戰士一樣,去加強力量,或者物理攻擊。
不人云亦云,要抓對自己的方向。
沒有必要去追逐大家認為一樣的路,但卻不是你擅長的路。
每個人只要有一種專長達到專業程度,就能生存,不管是IT、英文、寫作、烹飪、公
關•••••,
你的興趣與專長,從你的心去找,只有你知道。
我舉個例子,玩線上遊戲時,
明明我就是一個魔法師,我的專業就是魔法攻擊,我要提高的就是MP,
我沒有必要去學戰士一樣,去加強力量,或者物理攻擊。
不人云亦云,要抓對自己的方向。
iPhone手機用戶似乎比Android用戶更愛玩遊戲
行動應用研究公司Xyologic 發表的2011年度報告顯示,iPhone手機用戶似乎比Android
用戶更愛玩遊戲。
根據這項報告指出,在美國蘋果App Store應用程式商店中,前150大熱門下載App中,
有100款是遊戲App,只有50款是非遊戲的應用程式。相反地,在美國Google的Android
Market中,前150大熱門下載應用程式只有65款是遊戲。從下載量來看,在App Store
中,遊戲類和非遊戲下載量比是3:1,也就是遊戲類程式有7150萬下載,非遊戲類只有
2560萬次。在Android Market,有9150萬次應用程式下載是非遊戲類程式,遊戲類App
下載只有3340萬次。
Xyologic公司分析認為,在蘋果App Store應用程式商店,遊戲開發商發現蘋果生態支
持他們的獲利模式,因此會推出更多款的遊戲。相對的,在Android平台,消費者不願
付費的現象阻礙了遊戲開發商全力擁抱該平台,在Android平台主要的獲利模式是廣
告,而不是遊戲開發商偏好的「免費玩,買虛寶」的獲利模式,因此紛紛轉向在iOS平
台推出更多遊戲。
2011年Android平台前25大開發商(下載量)的排名為:Google, Facebook, Rovio,
Adobe, DroidHen Casual, Outfit7, Magma Mobile, Glu Mobile, Go Dev Team,
Kittehface Software, Skype, Notes, Nikolay Ananiev, Swiss Codemonkeys, NHN
Corporation, Yahoo,Handcent, Pandora, Al Factory Limited, Kaufcom Games Apps
Widgets, Verizon Wireless, Runnergames, Backflip Studios, Polarbit。
而iPhone前25大開發商(下載量),幾乎都是遊戲開發商的天下(除了開發Instagram
的Burbn):Glu Mobile, Gameloft, Big Fish Games, Rovio, Capcom, Chilingo,
Storm8/(TeamLava), Outfit7, Electronic Arts/Electronic Arts BV, Gamevil,
Halfbrick Studios, DeNa/(Backflip Studios/Ngmoco),
Zynga/Newtoy,NaturalMotion, Pocket Gem/ (Streetview Labs), Tencent,
NimbleBit, PopCap, Playforge, Clickgamer, Com2uS, Burbn, Orangenose
Studios。
今年11月的下載量排名,在iOS平台,Zynga的「Words With Friend」免費遊戲以300萬
次下載量排名第一,接著是Cut the Rope開發的「Holiday Gift from Chillingo」及
Nordcurrent開發的「101-in 1」遊戲。在Android平台,「Facebook」以530萬次下載
量居首,其次是「Brightest Flashlight Free」及「Facebook Messager」。
整體來說,蘋果App Store應用程式前150名的下載量總和較去年成長兩倍以上,從3700
萬次成長到今年的9700萬次;Google Android Market前150名的下載量總和則成長了4
倍,從2900萬次成長為1億2500萬次。
用戶更愛玩遊戲。
根據這項報告指出,在美國蘋果App Store應用程式商店中,前150大熱門下載App中,
有100款是遊戲App,只有50款是非遊戲的應用程式。相反地,在美國Google的Android
Market中,前150大熱門下載應用程式只有65款是遊戲。從下載量來看,在App Store
中,遊戲類和非遊戲下載量比是3:1,也就是遊戲類程式有7150萬下載,非遊戲類只有
2560萬次。在Android Market,有9150萬次應用程式下載是非遊戲類程式,遊戲類App
下載只有3340萬次。
Xyologic公司分析認為,在蘋果App Store應用程式商店,遊戲開發商發現蘋果生態支
持他們的獲利模式,因此會推出更多款的遊戲。相對的,在Android平台,消費者不願
付費的現象阻礙了遊戲開發商全力擁抱該平台,在Android平台主要的獲利模式是廣
告,而不是遊戲開發商偏好的「免費玩,買虛寶」的獲利模式,因此紛紛轉向在iOS平
台推出更多遊戲。
2011年Android平台前25大開發商(下載量)的排名為:Google, Facebook, Rovio,
Adobe, DroidHen Casual, Outfit7, Magma Mobile, Glu Mobile, Go Dev Team,
Kittehface Software, Skype, Notes, Nikolay Ananiev, Swiss Codemonkeys, NHN
Corporation, Yahoo,Handcent, Pandora, Al Factory Limited, Kaufcom Games Apps
Widgets, Verizon Wireless, Runnergames, Backflip Studios, Polarbit。
而iPhone前25大開發商(下載量),幾乎都是遊戲開發商的天下(除了開發Instagram
的Burbn):Glu Mobile, Gameloft, Big Fish Games, Rovio, Capcom, Chilingo,
Storm8/(TeamLava), Outfit7, Electronic Arts/Electronic Arts BV, Gamevil,
Halfbrick Studios, DeNa/(Backflip Studios/Ngmoco),
Zynga/Newtoy,NaturalMotion, Pocket Gem/ (Streetview Labs), Tencent,
NimbleBit, PopCap, Playforge, Clickgamer, Com2uS, Burbn, Orangenose
Studios。
今年11月的下載量排名,在iOS平台,Zynga的「Words With Friend」免費遊戲以300萬
次下載量排名第一,接著是Cut the Rope開發的「Holiday Gift from Chillingo」及
Nordcurrent開發的「101-in 1」遊戲。在Android平台,「Facebook」以530萬次下載
量居首,其次是「Brightest Flashlight Free」及「Facebook Messager」。
整體來說,蘋果App Store應用程式前150名的下載量總和較去年成長兩倍以上,從3700
萬次成長到今年的9700萬次;Google Android Market前150名的下載量總和則成長了4
倍,從2900萬次成長為1億2500萬次。
資訊IT證照有沒有用?
答案是看狀況,我拿大老二來說明好了,今天你考了一張證照,分成有用的跟沒有用的,
沒有用的就像是4,5,6這種,有用的就是2。有老二本身就有加分了。
但如果你考出了一卡車的證照,組成4,5,6,7,8不過今天打出了一組順子,這樣子雜牌順子,也是有點用的。
不過今天打出了一組雜牌順子,本來你有3,4,5,6,7,你考了一張有用證照2,馬上升格為2,3,4,5,6。但是雜牌順子畢竟還是雜牌順子,如果對手有5,6,7,8,9順子還是同花順子,那勝負就很明顯了。
2011/12/25
我也來寫穿越劇 海角七億
1999年到2000年因金融海嘯時,在股市花光積蓄,還欠了一屁股卡債。
2002年三次輸入錯誤,無法登入股市網路下單帳號,因已經沒有資金而不以為意。
經過六年,到海邊大意被大浪捲走,醒來不知道在美國東岸。
拿著手機上的照片跟美國人對話。想說也好,反正回台灣也是欠卡債。
打工兩週後才知道,穿越到2000年。
有一點積蓄之後,我在美國租了間房子,也有了寬頻網路。
我試著用舊的密碼登入股市網路下單系統,可以上去,然後我把密碼改成另一組。
當然,我利用我的微薄的記憶,去操作台股期指。
2002年之後,由於密碼無法進入,所以也暫停了繼續操作台股期指。
由於沒有護照,經過了八年,我決定偷渡回台灣,
但在海上遇上船難,我被救起時,時間正是2008年墬海的隔天,
我懷疑是不是我做了一場夢?
兩週後,身體恢復,利用午休時間去申請了股市網路下單帳號,回家後打開帳號,
看到了7000000000,沒錯錢都在,原來我真的到回到2000年過。
不過這八年來,我的英文已經可以跟美國人直接交談了,
所以這個世界上,沒有甚麼不可能的事,加油。
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