單一話價區 採二選一制
作者: 記者林淑惠╱台北報導 | 中時電子報 – 2011年10月13日 下午1:06
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新聞報導: 全台市話單一價 明年上路
中時電子報 - 2011年10月13日 上午5:30
工商時報【記者林淑惠╱台北報導】
NCC副主委兼發言人陳正倉昨(12)日表示,市話、長途單一話價區,明年元月敲定實
施,根據中華電提報到NCC的費率來看,二選一方案大致出爐,而NCC也表達不反對「一
國兩制」費率立場,也就是未來由消費大眾自行選擇維持目前市話、長途不同計費,或
者市話與長途統一計價。
而不管最後NCC拍板的是哪一個費率方案,中華電信固網虧錢經營似乎已是勢不可擋。
中華電信總經理張曉東為此,昨日親率團隊赴NCC提報新費率方案。
另外,委員會議昨日亦做成調降2G、調高3G頻譜使用費決議,2G頻譜使用費由1MHz現行
8.3萬元降至5.8萬元,3G由現行8.3萬元調高至11.7萬元,中華電、台灣大、遠傳、亞
太及威寶5家3G業者未來繳給交通部的3G頻譜使用費將增加41%,但電信三雄繳付2G頻
譜使用費則降低30%。
陳正倉強調,根據中華電信提報的費率,目前市話、長途同一步話架區計價費率,大致
分成兩大方案、未來將在委員會中進行討論,其一是,全台市話、長途一律改為3分鐘
1.8元計費,其二為,由消費者自行2選1,市話3分1.6元、長途3分5.7元,或者長途、
市話通通3分鐘1.8元計費。
陳正倉認為,此案應兼顧產業發展和消費者權益,因此委員會昨日做成續行審議再做最
後決議,但新費率確定上路時程、訂在明年元月1日。
陳正倉表示,根據中華電信提報的資料顯示,約50%的消費者沒有打過長途電話,中華
電信因此認為,沒有必要調降長途電話費率,但基於立院交通委員會議日前做成要求
NCC督促中華電調整市話、長途電話為單一話價區的決議,中華電因此另行提出現行長
途電話費率3分鐘5.7元降為3分鐘1.8元或1.6元的費率方案。
陳正倉說,中華電信認為,台灣的固網資費已是全球第二低,如果長途電話降為3分鐘
1.8元,中華電往後每年將虧損超過4億元,若降為1.6元,則虧損幅度超過28億元。
NCC基於兼顧消費者權益與產業發展,目前傾向支持「一國兩制」,讓不打長途電話的
人可以選擇維持現有費率方案不變,而有撥打長途電話需求的民眾則可以選擇市話、長
途單一話費,市話由每3分鐘現行1.6元漲至1.8元,長途由3分5.7元降至3分1.8元。
NCC表示,中華電初估今年長途電話營收48億元,已較去年65億元上下,縮水不少。
2011/10/13
資訊學院的30門課-計算機組織與結構(posted)
這門課我覺得是大學最有趣的一門課,直接與電腦硬體有關係,80386SX、80386DX、
80486、Pentium等等的演進,也在這門課有的功能性的瞭解。
甚麼是super-pipeline、super-scalar、中斷式i/o、DMA、RAID、cache memory、等等
都解釋得很清楚。DISK的Access Time、傳輸率等等。
後來畢業後,讓我百思不得及解的是,為何Hyper-Threading可以增加CPU效能?或許賣
電腦的只能跟你說因為他是虛擬雙核,我想了想,忽然我想到超純量架構
(super-scalar),每個核心本來同時就可以處理兩個以上的指令,因為超純量架構有超
過一個以上的整數運算單元,Hyper-Threading就是增加這些整數運算單元的可用性,
以增加少部分電路,防止因為缺乏硬體資源導致整數運算單元閒置。
最近AMD推土機(bulldozer)延遲的消息,讓我注意到了這顆CPU,它新的概念,把
Hyper-Threading更上一層樓,把兩個幾乎可以獨立運作的整數運算單元合併成一個模
組,再搭配一個FPU與共用的快取。這樣的模組要稱之為雙核也不是,因為只有一個
FPU,號稱雙核保證被公幹,特別是CAD領域的應用。稱之為單核也太滅自己志氣了,稱
之為Hyper-Threading?又比HT強大。但能不能最效率的使用晶圓面積?買得到後再來看
看。不過AMD拉高整數運算單元能力的例子,在歷史上滿多見的,如AMD 5x86、K6等等
例子。
以上是我的想法,有錯誤請大大來函指正。
對職場的影響? 去電腦街賣電腦,講這麼多大道理,還不如正妹的一句甜言蜜語,
客人準備將你擊倒。所以就用冷笑話一則做結尾。
主管:「把你前面的座位給整理一下,不要堆那麼多東西,看起來就像是垃圾堆一
樣!」
Kradark:「桌面是L1 cache,抽屜是L2 cache,書櫃是主記憶體,我是在實作記憶體
階層管理,表面上看起來是亂的,實際上卻大大的提升Access的效能啊!」
主管:「好吧,那我現在呼叫你這個API,進行garbage collection。」
more reading:: http://ithelp.ithome.com.tw/question/10075384
80486、Pentium等等的演進,也在這門課有的功能性的瞭解。
甚麼是super-pipeline、super-scalar、中斷式i/o、DMA、RAID、cache memory、等等
都解釋得很清楚。DISK的Access Time、傳輸率等等。
後來畢業後,讓我百思不得及解的是,為何Hyper-Threading可以增加CPU效能?或許賣
電腦的只能跟你說因為他是虛擬雙核,我想了想,忽然我想到超純量架構
(super-scalar),每個核心本來同時就可以處理兩個以上的指令,因為超純量架構有超
過一個以上的整數運算單元,Hyper-Threading就是增加這些整數運算單元的可用性,
以增加少部分電路,防止因為缺乏硬體資源導致整數運算單元閒置。
最近AMD推土機(bulldozer)延遲的消息,讓我注意到了這顆CPU,它新的概念,把
Hyper-Threading更上一層樓,把兩個幾乎可以獨立運作的整數運算單元合併成一個模
組,再搭配一個FPU與共用的快取。這樣的模組要稱之為雙核也不是,因為只有一個
FPU,號稱雙核保證被公幹,特別是CAD領域的應用。稱之為單核也太滅自己志氣了,稱
之為Hyper-Threading?又比HT強大。但能不能最效率的使用晶圓面積?買得到後再來看
看。不過AMD拉高整數運算單元能力的例子,在歷史上滿多見的,如AMD 5x86、K6等等
例子。
以上是我的想法,有錯誤請大大來函指正。
對職場的影響? 去電腦街賣電腦,講這麼多大道理,還不如正妹的一句甜言蜜語,
客人準備將你擊倒。所以就用冷笑話一則做結尾。
主管:「把你前面的座位給整理一下,不要堆那麼多東西,看起來就像是垃圾堆一
樣!」
Kradark:「桌面是L1 cache,抽屜是L2 cache,書櫃是主記憶體,我是在實作記憶體
階層管理,表面上看起來是亂的,實際上卻大大的提升Access的效能啊!」
主管:「好吧,那我現在呼叫你這個API,進行garbage collection。」
more reading:: http://ithelp.ithome.com.tw/question/10075384
AMD全新一代的高效能x86多核心架構為「Bulldozer」或稱為推土機,Bulldozer模塊擁有兩組整數運算的排程器(由四條管線組成),一個可合併為256位元的浮點運算單元(由兩組128位元FMAC構成),以及所有單元共用的 Fetch/Decode、L2快取。Bulldozer模塊中每一個整數運算單元將會被辨認為一個物理核心,有點類似 Intel 超執行緒技術,但其實現的方法是不太相同,其中CPU一共包含4個模組(一個模組內有2個核心共計8個核心)(或稱4M8T)、4組2MB L2快取、4組2MB L3快取、四條HT匯流排、DDR3記憶體控制器、北橋模組、I/O輸入輸出等等。六核心和四核心型號都是在此基礎上遮庇部分模組(核心)和快取而來的。其中推土機核心處理器在AMD產品中,家族編號為Family 15h,是AMD K8以來的首個全新設計處理器架構,最大特點就是每兩個整數核心加一個浮點核心組成一個模組,進行資源的共享。推土機的每個核心都有自己的16KB 4way L1快取,每個模組有自己的2MB 16way L2快取 (兩個核心共用),然後所有模組與核心分享最多8MB 16 wayL3快取。另外推土機處理器還提供了了兩個72-bit DDR3-1866記憶體控制器通道,以及四個16-bit接收、16-bit發射HyperTransport匯流排連結。推土機處理器的桌上行處理器Zambeizi將改用新介面Socket AM3+,另外也改進了Turbo Code技術為第二代,該技術提供類似Intel的Turbo Boost技術的Turbo Code技術,當然兩者有些許不同,讓產品在不增加TDP的條件下,在程式不支援多核心運算,調高部分核心的頻率,提高工作效率。這次第一波面市的型號預計為分別是八核心FX-8150、FX-8120、六核心FX-6100及4核心的FX-4100,價位分別是$245、$205、$165及$115。
Bulldozer架構的下代CPU定於2011年10月12日推出,不過AMD於今年6月首先推出搭配Bulldozer架構的處理器晶片組產品,Computex期間所發表990FX、990X及970晶片組及搭配的南橋晶片組SB950及SB920,隨著AMD新一代主機板晶片發布,雖說當時Bulldozer核心CPU尚未推出,不過受惠於AM3+主機板可支援AM3腳位之CPU,所以各主機板大廠也就先推出支援AM3+腳位的產品線的主機板,打出支援推土機核心CPU主機板來搶佔先機,也是看AMD主機板這塊市場,此次推出搭載990FX晶片主機板,也提供AMD及Nvidia顯示卡多卡顯示卡(SLI及CrossFireX)運算模式,讓使用者可以在同一主機板上安裝Nvidia系列的顯示卡組成SLI,發揮9系列晶片組990FX最高階產品之身段,可以支援SLI及CrossFireX技術,聯卡繪圖技術不只可增強多卡繪圖處理效能,使得遊戲效能可以得到大幅度的的提升,如今支援兩種模式均支援更可大幅增加AMD CPU平台升級顯示卡時的選擇彈性,這是針對AMD新世代CPU及晶片組所全新打造運算平台,以下就八核心FX-8150效能部分做簡測。
Bulldozer架構的下代CPU定於2011年10月12日推出,不過AMD於今年6月首先推出搭配Bulldozer架構的處理器晶片組產品,Computex期間所發表990FX、990X及970晶片組及搭配的南橋晶片組SB950及SB920,隨著AMD新一代主機板晶片發布,雖說當時Bulldozer核心CPU尚未推出,不過受惠於AM3+主機板可支援AM3腳位之CPU,所以各主機板大廠也就先推出支援AM3+腳位的產品線的主機板,打出支援推土機核心CPU主機板來搶佔先機,也是看AMD主機板這塊市場,此次推出搭載990FX晶片主機板,也提供AMD及Nvidia顯示卡多卡顯示卡(SLI及CrossFireX)運算模式,讓使用者可以在同一主機板上安裝Nvidia系列的顯示卡組成SLI,發揮9系列晶片組990FX最高階產品之身段,可以支援SLI及CrossFireX技術,聯卡繪圖技術不只可增強多卡繪圖處理效能,使得遊戲效能可以得到大幅度的的提升,如今支援兩種模式均支援更可大幅增加AMD CPU平台升級顯示卡時的選擇彈性,這是針對AMD新世代CPU及晶片組所全新打造運算平台,以下就八核心FX-8150效能部分做簡測。
在加州舉行的年度高性能處理器研討會Hot-Chips 23上,IBM、Intel、AMD等各大巨頭都沒有公佈全新的產品或者技術,而是繼續翻出老一套進行深入宣傳和“佈道”,AMD最重點的當然就是“推土機”了。 推土機的核心架構圖我們已經見識過很多次了,但這種來自AMD官方、詳細標注各個模組名稱和相對大小的卻不多見,而且它第一次公開了推土機處理器的核心面積:八核心型號為315平方毫米。做為對比,32nm Gulftown六核心為240平方毫米,32nm Sandy Bridge四/雙核心為216/149平方毫米,45nm Phenom II X6/X4分別為346/258平方毫米。 從圖上可以清晰地看到推土機的四個模組(八個核心)、四組2MB二級緩存、四組2MB三級緩存、四條HT匯流排、DDR3記憶體控制器、北橋模組、I/O輸入輸出等等。六核心和四核心型號都是在此基礎上遮罩部分模組(核心)和緩存而來的。 一張架構圖和架構特性簡介:推土機的家族編號為Family 15h,是AMD K8以來的首個全新設計處理器架構,最大特點就是每兩個整數核心加一個浮點核心組成一個模組,進行資源的共用。 推土機的每個核心都有自己的16KB 4路關聯一級緩存,每個模組有自己的2MB 16路關聯二級緩存(兩個核心共用),然後所有模組與核心分享最多8MB 16路關聯三級緩存。三個級別緩存的緩存行(cacheline)都是64位元組的。 另外推土機處理器還集成了兩個72-bit DDR3-1866記憶體控制器通道,以及四個16-bit接收、16-bit發射HyperTransport匯流排連結。 推土機處理器的桌上出版本Zambeizi將改用新介面Socket AM3+,可支援低電壓記憶體,ILDT電流增加到最高2.0A,從而將HT總線速度提升到最高5.2GT/s,IDDR電流也增加到最高4.0A。 推土機將主要搭配990FX、990X、970北橋晶片和SB950南橋晶片,理論上也向下相容8系列晶片組,但老主機板需要硬體改造或者BIOS刷新才行,而且可能無法發揮推土機的全部實力。 Socket AM3+插座具備向下相容性,即新主機板仍可安裝Socket AM3介面的Phenom II/Athlon II系列處理器,但反過來不行,也就是AM3插座的主機板無法使用AM3+推土機處理器。 推土機架構的首要理念就是每個模組由兩個核心組成,對於整數管線、一級資料緩存等等分別予以執行,而對於浮點管線、二級緩存則由兩個核心共用合作完成。 AMD表示,這種做法能夠讓每個核心在需要的時候完成更多功能、發揮更高性能,同時節省核心面積,比每個核心都單獨割裂開來效率更高。 下邊來看推土機每個模組的具體組成,首先是兩個核心共用的前端 兩個獨立的整數核心 中間夾著一個共用的浮點核心 二級緩存和資料預取器也是兩個核心共用的 FX-8150結構圖:這是AMD官方文檔第一次明確提及FX-8150的型號命名,最終證實了它的存在,只是這裡並未提及頻率規格,僅僅在總體架構上做了簡單示意。負責各個模組、核心同步的系統請求佇列(SRQ)其實也不是新技術,從AMD第一代雙核心Athlon 64 X2就有了。 電源管理方面,推土機增加了新的核心狀態Core C6(簡稱CC6),可在某個核心空閒的時候借助功率門控(Power Gating)將其徹底關閉。 當模組內的兩個核心全部空閒時,緩存和寄存器狀態都轉儲到CC6保留空間內,然後關掉Core VSS,恢復的時候則重新載入CC6保存的狀態,繼續執行。 處理器通過核心電源狀態(Core P-States)定義多個頻率和電壓運行點,其中高頻率電源狀態可以帶來更高的性能,但需要更高的電壓和功耗;硬體和作業系統會根據核心當前所處的具體電源狀態來提供所需的性能,但如果可能的話,會儘量使用更低頻率的電源狀態,以節省功耗。 推土機將支援AMD的第二代Turbo Core動態加速技術,在處理器低於功耗和發熱量極限的時候自動提升頻率、電壓,直到達到功耗和發熱量極限再降回來。 另外從曲線圖上還可以隱約看出,AMD給推土機設想的電壓最低應該只有0.7V,最高也不過1.3V左右,但因為GlobalFoundries 32nm工藝的不成熟,我們看到大量推土機樣品的實際常規電壓都達到了1.4V以上,不過據說刷了最新BIOS之後已經可以降到1.2V。 第二代Turbo Core技術的兩大特點:一是在多執行緒敏感應用中支援所有核心同時加速,只要熱設計功耗允許就行;二是在頻率敏感應用中可以讓半數模組進入C6關閉狀態,另一半模組則以更大的幅度加速,最多可以提速1GHz。 |
2011/10/11
資訊學院的30堂課-番外篇 體育課
大學不管甚麼系,都會修體育課吧。
體育課是四學期,各兩學分,共四學分。當時最最熱門的就屬保齡球,不用曬太陽,還可以用上班時間打保齡球。不過因為太熱門一直與他無緣。只好退而求其次,
找一些也是不用曬太陽,室內的課。我大學共修了一個學期的羽球,三個學期的高爾夫球。
羽球課就不用說了,一律在體育館上課。這門課女生可以說是身材最好的,我很少看看打羽球的女生是胖胖的。
不過這門課還是很累的說。
所以我就挑了一門更輕鬆的課─高爾夫球。這門可有多輕鬆,很少點名,老師也只有前幾堂課有在上課,然後呢?每次上課,就跟老師借桿子,然後去投50元還是100元,忘了,買球,然後把球通通打到練習場一樓就可以下課。有時候真的不想打,就把球通通丟到一樓也是可以啦。
有其他同學,選擇壘球,因為上一次課,滾過來的沒幾次,超輕鬆的,根本就是散步課,還有就是當時職業棒球很熱門之外,大家都想嘗嘗上場打擊的滋味吧。
好吧,就在第15篇跟大家分享一下這也算是資訊學院的必修課。
體育課是四學期,各兩學分,共四學分。當時最最熱門的就屬保齡球,不用曬太陽,還可以用上班時間打保齡球。不過因為太熱門一直與他無緣。只好退而求其次,
找一些也是不用曬太陽,室內的課。我大學共修了一個學期的羽球,三個學期的高爾夫球。
羽球課就不用說了,一律在體育館上課。這門課女生可以說是身材最好的,我很少看看打羽球的女生是胖胖的。
不過這門課還是很累的說。
所以我就挑了一門更輕鬆的課─高爾夫球。這門可有多輕鬆,很少點名,老師也只有前幾堂課有在上課,然後呢?每次上課,就跟老師借桿子,然後去投50元還是100元,忘了,買球,然後把球通通打到練習場一樓就可以下課。有時候真的不想打,就把球通通丟到一樓也是可以啦。
有其他同學,選擇壘球,因為上一次課,滾過來的沒幾次,超輕鬆的,根本就是散步課,還有就是當時職業棒球很熱門之外,大家都想嘗嘗上場打擊的滋味吧。
好吧,就在第15篇跟大家分享一下這也算是資訊學院的必修課。
cpu rating:: ARM9架構依此表約同clock的core 2 duo的1/4速度
ARM9架構依此表約同clock的core 2 duo的1/4速度
System Rating Index
Intel 8088 clock × 0.004 0.02
Intel/AMD 386SX clock × 0.14 0.8
Intel/AMD 386DX clock × 0.18 1 (definition)
Motorola 68030 clock × 0.25 1.4
Cyrix/IBM 486 clock × 0.34 1.8
Intel Pentium clock × 0.40 2.2
Intel 486 clock × 0.50 2.8
AMD 5x86 clock × 0.50 2.8
MIPS R4000/R4400 clock × 0.50 2.8
ARM9 clock × 0.50 2.8
Motorola 8081 clock × 0.65 3.6
Motorola 68040 clock × 0.67 3.7
PowerPC 603 clock × 0.67 3.7
Intel StrongARM clock × 0.66 3.7
NexGen Nx586 clock × 0.75 4.2
PowerPC 601 clock × 0.84 4.7
Alpha 21064/21064A clock × 0.99 5.5
Alpha 21066/21066A clock × 0.99 5.5
Alpha 21164/21164A clock × 0.99 5.5
Intel Pentium Pro clock × 0.99 5.5
Cyrix 5x86/6x86 clock × 1.00 5.6
Intel Pentium II/III clock × 1.00 5.6
AMD K7/Athlon clock × 1.00 5.6
Intel Celeron clock × 1.00 5.6
Intel Itanium clock × 1.00 5.6
R4600 clock × 1.00 5.6
Hitachi SH-4 clock × 1.00 5.6
Intel Itanium 2 clock × 1.49 8.3
Alpha 21264 clock × 1.99 11.1
VIA Centaur clock × 1.99 11.1
AMD K5/K6/K6-2/K6-III clock × 2.00 11.1
AMD Duron/Athlon XP clock × 2.00 11.1
AMD Sempron clock × 2.00 11.1
UltraSparc II clock × 2.00 11.1
Intel Pentium MMX clock × 2.00 11.1
Intel Pentium 4 clock × 2.00 11.1
Intel Pentium M clock × 2.00 11.1
Intel Core Duo clock × 2.00 11.1
Intel Core 2 Duo clock × 2.00 11.1
Intel Atom N455 clock × 2.00 11.1
Centaur C6-2 clock × 2.00 11.1
PowerPC 604/604e/750 clock × 2.00 11.1
Intel Pentium III Coppermine clock × 2.00 11.1
Intel Pentium III Xeon clock × 2.00 11.1
Motorola 68060 clock × 2.01 11.2
Intel Xeon MP (32-bit) (hyper-threading) clock × 3.97 22.1
IBM S390 not enough data (yet)
ARM not enough data (yet)
System Rating Index
Intel 8088 clock × 0.004 0.02
Intel/AMD 386SX clock × 0.14 0.8
Intel/AMD 386DX clock × 0.18 1 (definition)
Motorola 68030 clock × 0.25 1.4
Cyrix/IBM 486 clock × 0.34 1.8
Intel Pentium clock × 0.40 2.2
Intel 486 clock × 0.50 2.8
AMD 5x86 clock × 0.50 2.8
MIPS R4000/R4400 clock × 0.50 2.8
ARM9 clock × 0.50 2.8
Motorola 8081 clock × 0.65 3.6
Motorola 68040 clock × 0.67 3.7
PowerPC 603 clock × 0.67 3.7
Intel StrongARM clock × 0.66 3.7
NexGen Nx586 clock × 0.75 4.2
PowerPC 601 clock × 0.84 4.7
Alpha 21064/21064A clock × 0.99 5.5
Alpha 21066/21066A clock × 0.99 5.5
Alpha 21164/21164A clock × 0.99 5.5
Intel Pentium Pro clock × 0.99 5.5
Cyrix 5x86/6x86 clock × 1.00 5.6
Intel Pentium II/III clock × 1.00 5.6
AMD K7/Athlon clock × 1.00 5.6
Intel Celeron clock × 1.00 5.6
Intel Itanium clock × 1.00 5.6
R4600 clock × 1.00 5.6
Hitachi SH-4 clock × 1.00 5.6
Intel Itanium 2 clock × 1.49 8.3
Alpha 21264 clock × 1.99 11.1
VIA Centaur clock × 1.99 11.1
AMD K5/K6/K6-2/K6-III clock × 2.00 11.1
AMD Duron/Athlon XP clock × 2.00 11.1
AMD Sempron clock × 2.00 11.1
UltraSparc II clock × 2.00 11.1
Intel Pentium MMX clock × 2.00 11.1
Intel Pentium 4 clock × 2.00 11.1
Intel Pentium M clock × 2.00 11.1
Intel Core Duo clock × 2.00 11.1
Intel Core 2 Duo clock × 2.00 11.1
Intel Atom N455 clock × 2.00 11.1
Centaur C6-2 clock × 2.00 11.1
PowerPC 604/604e/750 clock × 2.00 11.1
Intel Pentium III Coppermine clock × 2.00 11.1
Intel Pentium III Xeon clock × 2.00 11.1
Motorola 68060 clock × 2.01 11.2
Intel Xeon MP (32-bit) (hyper-threading) clock × 3.97 22.1
IBM S390 not enough data (yet)
ARM not enough data (yet)
資訊學院的30門課
1.嵌入式系統概論 12 小時
2.基礎程式設計
-C語言程式設計 36 小時
-C++程式語言 36 小時
- Java程式語言 36 小時
- 資料結構 36 小時
3.作業系統操作
- Linux 系統與網路管理 42 小時
4.GUI程式設計
-Qt 程式設計 36 小時
- Android程式設計 36 小時
5.作業系統與系統程式
-行程控制 signal 6 小時
-執行緒 thread 6 小時
-記憶體管理 ipcs 6 小時
-輸出入與檔案管理 Mapped Memory 6 小時
-終端機控制 6 小時
-並行控制 semaphore 6 小時
-Shell 程式設計 12 小時
-Socket 程式設計 12 小時
6.計算機組織程式設計
-中央處理單元 (CPU) 6 小時
-記憶體 (RAM) 6 小時
-整合設備電路 (IDE) 6 小時
-PCI 與 PCI Express 6 小時
-串列埠 (Serial Port) 6 小時
-網路埠 (Network Port) 6 小時
7.Linux驅動程式開發
-Character Device Driver 12 小時
-Serial Driver 6 小時
-Interrupt 6 小時
-PCI Device Driver 6 小時
-Network Device Driver 6 小時
-USB Device Driver 6 小時
8.Embedded Linux系統設計
-Toolchain開發環境的製作與建立 6 小時
-Linux 核心模組功能選定,編譯及修補 6 小時
-檔案系統的製作 12 小時
-週邊裝置驅動程式實驗分析與測試 18 小時
-ARM 在Qt4應用程式設計實例 12 小時
-ARM 在Android 應用程式設計實例 12 小時
9.就業職場演講 6 小時
10.專題 60 小時
2.基礎程式設計
-C語言程式設計 36 小時
-C++程式語言 36 小時
- Java程式語言 36 小時
- 資料結構 36 小時
3.作業系統操作
- Linux 系統與網路管理 42 小時
4.GUI程式設計
-Qt 程式設計 36 小時
- Android程式設計 36 小時
5.作業系統與系統程式
-行程控制 signal 6 小時
-執行緒 thread 6 小時
-記憶體管理 ipcs 6 小時
-輸出入與檔案管理 Mapped Memory 6 小時
-終端機控制 6 小時
-並行控制 semaphore 6 小時
-Shell 程式設計 12 小時
-Socket 程式設計 12 小時
6.計算機組織程式設計
-中央處理單元 (CPU) 6 小時
-記憶體 (RAM) 6 小時
-整合設備電路 (IDE) 6 小時
-PCI 與 PCI Express 6 小時
-串列埠 (Serial Port) 6 小時
-網路埠 (Network Port) 6 小時
7.Linux驅動程式開發
-Character Device Driver 12 小時
-Serial Driver 6 小時
-Interrupt 6 小時
-PCI Device Driver 6 小時
-Network Device Driver 6 小時
-USB Device Driver 6 小時
8.Embedded Linux系統設計
-Toolchain開發環境的製作與建立 6 小時
-Linux 核心模組功能選定,編譯及修補 6 小時
-檔案系統的製作 12 小時
-週邊裝置驅動程式實驗分析與測試 18 小時
-ARM 在Qt4應用程式設計實例 12 小時
-ARM 在Android 應用程式設計實例 12 小時
9.就業職場演講 6 小時
10.專題 60 小時
2011/10/9
設計學院的致勝武器,渲染、貼圖都難不倒它。
開學了,設計學院常用的軟體有3D Studio Max、Maya、 AutoCard等等。運用到渲染時,利用遊戲卡 運作時,往往力不從心?不是破圖,就是速度 太慢,明天老師就要我們交作業,我們要怎麼辦? 所謂的開學機,就是學生機,錢一定花在刀口上, 學生還不會賺錢,沒辦法像這位仁兄,開出這麼 恐怖的菜單,推土機加4-way crossfire。 參賽這台PC我研究了一月才定案, 除了參加XF的比賽之外, 還有一個很特別的理由。 在我心目中是最佳C/P值。 以下是我的料件,選擇AMD平台, 倒不是因為可以開核,原因最後再說, 主機板使用AMD AM3+平台。 清單如下: CPU: AMD X3-455三核/3.3G/L2:512k*3/95W/45nm(代理商盒裝) NTD$ 2,250 M/B: 華碩 M5A78L-M/USB3 (M-ATX/HDMI+DVI+D-Sub/DIMM*4/USB3 NTD$ 2,290 DRAM: Kingston KVR 4G*4 NTD$1390 SSD: Kingston SSDNOW V100 128GB $6690 HDD: Seagate 3.5吋 500G SATA3-2Y (ST500DM002) NTD$ 1,200 DVD: LITEON IHAS524 24X DVD 燒錄器 NTD$530 POWER: 技嘉 雷帝瓦 400W 80+ NTD$1290 CASE: Cooler Master Elite 341 $1150 MOUSE: 技嘉M6800 電競鼠 NTD$250 K/B: lenovo oem NTD$ unknow 隨身碟: Kingston DataTraveler 100 G2 16GB (看在16GB的份上就算一項吧!!!) 揚聲系統: Intel 耳機 (好吧!我承認是來湊件數的。) 以上 NTD$ 10350 喇叭、鍵盤與螢幕就不表列。 Kingston KVR 4G這不用在介紹,特色是窄版。 Kingston SSDNOW V100 128GB 跟一般2.5"HDD差不多大 沒小到哪去 主機板挑選的理由是,有內建USB3, 電腦如果要再用四年,USB3是一定要的, 而且相對於無USB3的另一塊ASUS M5主機板, 價差只有200。 至於SATA 6G,這塊版子沒有支援, 因為5Gbps也只有貴族硬碟,頂級SSD才用的到。 比如Kingston HyperX,追求極致效能可以考慮。 一顆要價就相當於一台電腦,與開學的主題不符, 故不列入考慮。 固態電容,看起來就滿爽的。 四條記憶體插槽,這也是我挑他的緣故,可以上到16GB。 日後升級無煩惱。 北橋散熱片,位置不錯,吃的到CPU吹出來的風, 最後一個核心組件就是成為學生殺手機的秘密武器, AMD Firepro V4800 裡面有四張驅動程式 沒有外接電源,我也覺得滿訝異的,這樣至少證明還滿省電的, 不用花太多錢在POWER上。 背面記憶體顆粒。及強化背版。 三個輸出,D-SUB與HDMI可以用DVI轉,可以外接三個螢幕,若連主機板上就是五個,有夠多。 其他的料件大概就依核心組件的組合來搭配。 我不是對技嘉有品牌迷思,這隻滑鼠M6800真的大隻便宜好用。 壞了再買一隻就好。 LITEON的燒錄機應該不用在介紹了。支援光雕,好像也很少人在用光雕。 Seagate 500G的光碟機,畫畫圖不抓檔,不用買到1T的,500省起來。 防毒軟體也是很重要的,不想看小紅傘的廣告,用送的Norton 360。 3核CPU,可以開四核,不過不考慮,如果影響 渲染效果,我還要去抓是不是我畫不好。 而且若complier不支援,第四核的邊際效能不大。 怕顯卡v4800吃電太兇,還有x3-455也不徨多讓, 買個中等的80+Power,免得不穩定。 若沒v4800,機殼牌的就可以勝任。 全黑化,接頭也很齊全,12cm風扇一定要的, 12V接頭有兩組,當然也有Pci-e顯卡接頭。 最後看機殼,順便裝機,沒有全黑化,算是不算缺點的缺點。 最大賣點是全免螺絲,要被偷零件比較快。 我最甲意的是這個12cm風扇,真的很夠誠意, 不過找不到地方插,這是主機板的錯。 這裡大小碟也免螺絲。 加這裡就是三大三小了,對M-ATX主機板來說,這只機殼剛剛好用。 上了CPU, 先上一條4G的,裝好在上另外一條。 不是說免螺絲嗎?還送一大包,真有誠意。 光碟機,免螺絲的卡榫是兩段式的,先unlock在往上提。 SATA線跟電源線真的太暗看不到,所以我是拉出來裝再插進去。 因為主機板附的SATA線有轉彎,所以就決定用他了。 HDD還是決定讓他住外面,比較涼。上螺絲也比較不會搖。 先用內顯灌完windows, 最後上外顯v4800,硬體方面沒問題。但根據我的經驗, 裝軟體才是最久的,上驅動windows update,Norton 360也要update。 不過只是時間問題,為了趕12:00發文,我就一邊發文一邊安裝軟體。 心得分享: 整個平台是依據V4800來安排的,並不是說Quadro不好,上一台繪圖機就是裝Nvidia的, 單純想換ATI的,而且V4800是GDDR5 128bit,算很有誠意了,而且DELL貨只要5000多,其他代理商要上萬元喔, 雖然少了保固,但這是開學機,預算不多。ATI的卡,所以我就挑AMD的平台,有USB3的板子,所以決定是 華碩 M5A78L-M/USB3,3.3G加三核心的組合,在價格、多工與單工效能取得一個平衡點。 要買POWER前,去用計算機算過TDP 約280W,所以400W 80+,為外來四年留一點Margin。 在來就是配色,這樣內斂黑的搭配我很甲意,謝謝各位網友大大跟評審將文章看完,感激。 |
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