2010/6/17

微軟7月起免費向開發人員提供Windows Phone 7手機

這篇的標題與內文就比較適當一點了!!!! 比較有趣的是討論串...
http://news.cnblogs.com/n/65987/

在本週的新奧爾良TechEd 2010大會上,微軟為Windows Phone開發人員帶來了一個好消息,從下月起開發人員就可以免費獲取Windows Phone 7手機用於測試。

  Windows Phone 7團隊的Brandon Watson在會上宣布了此事,儘管他並沒有透露具體的手機數量,不過聲稱“數目巨大”,微軟將從可使用Windows Marketplace for Mobile在線商店的29個國家和地區的應用程序開發人員中進行挑選。

  可使用Windows Marketplace for Mobile的29個國家和地區為:澳大利亞、奧地利、比利時、巴西、加拿大、丹麥、芬蘭、法國、德國、希臘、香港特區、印度、愛爾蘭
意大利、日本、盧森堡、墨西哥、新西蘭、荷蘭、挪威、波蘭、葡萄牙、新加坡、西班牙、瑞典、瑞士、台灣、聯合王國、美國。

  感興趣的開發人員可以通過任何Windows Phone 7開發者渠道與微軟取得聯繫,並索取Windows Phone 7手機,微軟表示,將逐個考慮所收到的請求。

  微軟下月將提供給開發人員的Windows Phone 7手機將從保密的幾家OEM廠商產品中挑選,不過具體配置都大同小異。 況且,不管這款手機是不是最高配置,鑑於微軟是免費提供的,所以屆時也不用做過多抱怨。

鮑爾默力保微軟必做十件事: 蘋果谷歌均應忘掉

講得很中肯,事實也是如此,從20世紀的Computer Science在本世紀改稱Information Technology之後,重視的中心不再是Computer,而是Information。

不評論太多了,以免又引戰,認同的人就會認同。

歡迎切磋討論,但僅止於技術面喔。
呵呵 很小很小的事 原文已砍 沒事了啦

回應太閃 刺傷了別人眼睛是我的錯
我以後就不要太隨興回應了

對微軟等等大企業反感的人很多
但相對的 有較少使用者會對google反感
因為google總是躲起來 讓你不小心用了他
雖然對google反感的理由很多
其中adsense被停權(先不論原因)的人佔了很大的一部分
其次可能就是因為google讓某些服務幾乎收不到錢的公司

冷靜下來想想 每個人的資訊學養與對事情評判的態度都不同
我花這麼多時間 跟一些在學學生(甚至才高中)
跟一些待業在家的人 在網路上爭得面紅耳赤幹嘛?

就算對方心知肚明他懂得比較少 但網路就是隔一道牆
對方不僅不會認錯 還反過來扯一堆臆測性的事物來還擊
甚至還人身攻擊 實在非常的沒品

沉默對技術方面的探討是很大的傷殺!!!!
如果有人在技術方面給予在下正確的指正,其實本人會很高興的說。

遇到意識形態的討戰時,因為隔著一層網路,對手肆無忌憚地進行臆測性攻擊。
就會回頭想,最後我回應這麼多東西有稿費嗎?

如果我真的錯了,認錯其實是很簡單的事。如果是對方硬凹,
其實我選擇不回應居多,其實我是一點都不重要的小人物,
講贏了也只是一個虛名而已,也沒有家教費吧,不懂的人就讓他不懂吧。(笑...)

--
原文(http://news.cnblogs.com/n/66377/)轉成繁體如下:

美國IT網站eWeek 今天撰文稱,在史蒂夫·鮑爾默(Steve Ballmer)的領導下,微軟不僅開展了歷史上首次裁員,甚至失去了全球最值錢科技企業的頭銜。 為了要帶領微軟重新振興,從而保住自己的聲譽,鮑爾默必須做10件事情。 以下為文章全文:

  微軟CEO史蒂夫·鮑爾默處於危險的境地。 從比爾·蓋茨(BillGates)手中接過微軟的帥印以來,該公司已經雄風不再。 當鮑爾默剛剛接任微軟CEO時,該公司的市值超過5000億美元,但如今卻僅為2000多億美元。 甚至連全球最值錢科技公司的寶座也被蘋果搶走。

  在鮑爾默的領導下,微軟還開展了有史以來第一次裁員。 所以,鮑爾默似乎是時候思考一下如何保住自己的聲譽了。 在他的領導下,微軟從IT行業歷史上最成功的企業變成了蘋果的手下敗將,在搜索領域也長期未能獲得有利地位。

  以下就是鮑爾默振興微軟,並保住個人聲譽必做的10件事:

  1、Windows並非一切

  很多企業都會拼命地抓住過去的榮耀,儘管他們自己也知道這並非上策。 而微軟就是這樣一家企業。 Windows目前仍在微軟的戰略中佔據核心地位。 從某種意義上講,這種做法完全可以理解。 Windows每年都會為這家軟件巨頭帶來數十億美元的利潤,所以微軟肯定不願意放棄這款產品。 但鮑爾默應當明白,他不需要放棄Windows,只是應當將更多注意力放到其他地方。 Windows可以安然度過今後為數不多的幾次軟件變革,而不會遭遇太多困境。 但卻不應當繼續成為鮑爾默的重點。

  2、谷歌不應成為唯一的憂慮

  鮑爾默似乎將多數注意力都放在谷歌身上。 他擔心這家搜索巨頭會佔據過多的搜索和廣告市場份額。 他還擔心谷歌有可能會將微軟擠出移動領域。 這些擔憂都很合理,但他不應當過多地出現在這名微軟CEO的腦海中。 微軟只能控制自己,而無法控制谷歌。 因此,鮑爾默應當花更多的時間來尋找一些方法,藉此改善微軟的狀況,而不僅僅是對谷歌已經推出的項目進行回應。

  3、不要向蓋茨一樣思考

  蓋茨是一個具有遠見卓識的人,他在領導微軟這家全球最大科技企業時表現得非常出色。 但那都是上世紀90年代的事情了,現在的市場已經大不相同。 鮑爾默是時候停止蓋茨式的思維方式,並開始向史蒂夫·喬布斯(SteveJobs)一樣思考問題了。 沒錯,微軟的核心服務仍然要由他親自決策,但是他也應當學著突破這種自微軟誕生以來一直沿用至今的過時思維方式。

  4、考慮推出硬件產品

  微軟目前只生產很少的幾款硬件產品。 該公司的鍵盤和鼠標等外設產品並沒有太大的實際意義。 只有Zune HD和Xbox360成為了業界關注的焦點。 這就是問題所在。 蘋果的硬件產品在如今的市場中扮演了重要角色。 微軟應當考慮投資自己的硬件,從而提升用戶體驗。 儘管如此,微軟還是應當仔細考慮具體實施步驟。 鮑爾默不應當推出筆記本或台式機,否則就等同於自殺。 但是開發一款手機似乎是個不錯的主意。

  5、引入新鮮創意

  鮑爾默和微軟的創意何在? 似乎微軟每出售一款產品,都會被幾個月甚至幾年前推出的產品擊敗。 Windows Vista、ZuneHD和WindowsMobile都是絕佳的例子。微軟應該成為一個標準制定者,而不是一味地模仿現有的標準。鮑爾默應當引入新鮮的創意,這不僅有助於振興微軟,還可以提升鮑爾默的聲譽。

  6、將資金用於有價值的事情

  微軟是一家非常成功的企業,利潤始終處於增長之中。 但是這些資金卻並沒有得到很好的利用。 當谷歌收購DoubleClick時,微軟也跟風收購了aQuantive。 雖然對於谷歌而言,這是一起非常重要的交易,但aQuantive的知名度卻相對較低。 除此之外,微軟並未對Facebook進行全盤收購,而是購買了該公司的一小部分股權。 微軟和鮑爾默以往的收購併沒有什麼亮點。 或許鮑爾默是時候讓微軟的收購團隊去尋找一些有價值的東西了。

  7、發展網絡業務

  互聯網是未來的發展方向。 鮑爾默對此心知肚明,所以他才不斷效仿競爭對手。 雖然他已經花了一定的時間來拓展這一市場,但投入的精力還不夠。 微軟要讓整個市場都明白,該公司已經針對互聯網設計了一套戰略,並將不遺餘力地追趕谷歌等競爭對手。 通過這種方式,微軟最終或許能夠成為網絡主導者的有力候選企業。

  8、別再迷戀軟件

  Windows並非鮑爾默唯一需要擔心的事情。 這位微軟CEO似乎將太多的時間花在了軟件業務上。 而作為唯一真正需要下大力氣開發的軟件,Windows Mobile和即將上市的Windows Phone7卻似乎沒有得到足夠的重視。 軟件仍然是微軟的關鍵產品,但不應該成為重點。 鮑爾默應當加緊解決Windows Phone7的問題,並將更多的時間放在軟件以外的事情上。 目前看來,這才是最佳戰略。

  9、繼續擔任微軟一把手

  鮑爾默現在不可能離開微軟。 如果他決定離開,那就將成為他職業生涯中的一大污點。 人們會記住,他是導致微軟市值下滑的那個CEO。 除此之外, 外界對他的印象將更多地集中在他的錯誤上。 至於他所做的正確決策,則會被多數人遺忘。 為了保住聲譽,鮑爾默應該帶領微軟回歸正軌,只有等到微軟重新佔據市場主導地位時,他才能離開。

  10、忘掉蘋果

  蘋果或許是目前最值錢的科技企業,但這並不意味著其重要性無人能敵。 鮑爾默不應再把時間浪費在蘋果身上,而應當開始思考如何把公司做得更好。 蘋果的確非常重要,也的確是微軟的競爭對手。 但其重要性和危險性或許並不像鮑爾默想像的那麼大。 對於鮑爾默而言,現在應當將精力放在自己的企業身上,而不是過分關注蘋果。 最終,蘋果或許就不會再對微軟的業績產生影響。

2010/6/16

微軟公布IE 9預覽版瀏覽器相容性測試報告

先來看測試摘要:

除了CCS3選擇器測試項IE 9 Preview略遜色於Firefox 3.6之外,其他項目的測試都比其他瀏覽器表現更好,不過這份報告中並未列出上禮拜剛推出的Safari 5。

preview版就要拿beta來測
IE8跟 Chrome 5 比
IE9 preview 當然要跟 Chrome 6 beta 比

為甚麼不比 因為贏不了

就跟A的顯卡 總愛跟N上一季的顯卡來比一樣
有時候甚至才打成平手而已

最後IE完全比不過時
使好自己跟自己的上一代比

裝了chrome 6 dev在來評論還不遲

從windows的發展史來看
MS的策略就是不斷的製造自己的標準
有openGL, MS就來個DX 等等
10個只要1個成功就夠吃了
效能反倒是很其次的issue
最後就造就了這麼龐大的PC產業

以google的發展史來看
就是在大家不注意的角落 提升使用者的新體驗
不斷地將服務推向開放之路
壓縮了其他軟體公司的發展

2010/6/15

ATI HD5000系列最低階入門卡 Radeon HD 5450

Radeon HD 5450是ATI HD5000系列的最低階入門卡,雖然低階但也支援目前最新的DirectX 11以及ATI Eyefinity多顯示技術。
就官方的資料,HD5450的核心時脈為650MHz,記憶體時脈為800MHz,會有DDR3及DDR2兩種版本,就目前已經偷跑的幾家來看,記憶體容量有512MB及1GB兩款。待機功耗為6.5W,最高耗電量為19.1W,官方售價在49~59美金之間。

ATI Radeon HD 5450 規格表

拿到的公版卡散熱器跟上圖不太一樣,個人覺得靜音版比較帥氣一點,這公版卡看起來就有點陽春。

 

最後大家期待它的效能吧!

使用3DMARK2006測試完畢後~

SM2.0--->1164

SM3.0--->1446

主打低功耗~且入門卡等級擁有這種效能

筆者相信面對於台灣瞬息萬變的網路遊戲環境而言

要應付起來算是小菜一碟~

更不用說簡單的影片硬解以及文書處理啦~~喝喝

(迷之音:關文書處理啥屁事啊QQ)

首先是專打入門市場的HD5450搶先登場

這款HD5450不僅同樣強調支援DX 11

ATI Eyefinity

ATI Stream技術

最重的是,它的耗電量僅僅只有6.5W~19.1W之間

(比4670  and 5570 9W~47W更低)

因為HD5450主打是的入門市場

規格上擁有80個流處理器

GPU時脈為650MHz

記憶體則有DDR2和DDR3兩種版本

記憶體容量會有512MB和1GB兩種選擇

至於在記憶體介面則為64bit。

且不支援CF交火~因為根本沒有橋接器金手指部份

這部份其實5670就已經有點伏筆!

由於5670也有分成 512mb  & 1G

且只有5670 1G版本有CF交火功能

(可能512MB版的交火候也沒太大效能吧!!)

基本上價格是落在49~59塊美金

大約折合台幣是在1,600~1,900元之間,價格是非常的親民。

5450 被 ATI 定位在 5系列的低階卡,既然是低階卡效能自然不會是本卡的重點2 Z+ A- D( S$ R! s4 E
偶爾拿來打打魔獸 o r跑跑卡丁車之類的小遊戲應該都還ok2 k' ~4 K8 o# f- U
但這類的低階卡其實還有別的用途,應該說是這類卡的主要功能-----高解析度影片解碼! {  H" t) | Y
他完全支援 VC-1、H.264、MPEG2 等全部的HD影片解碼,這種特異功能還不是人人都有呢!!

繼2009年推出的ATI Radeon HD 5970、5870、
5850、5770、5750後,AMD繼續推出更多5000系
列的繪圖卡。
ATI Radeon HD5000系列
進軍筆記型電腦平臺
首先,是在今年1月的CES 2010大展中,宣布將
發表ATI Mobility Radeon 5000系列。而且,ATI
Mobility Radeon HD 5400以
上的產品,除了支援DirectX
11,也將完整支援OpenCL。
對整個業界來說,這樣的產
品是一大創舉,因為它們是第
一批, 也是目前唯一支援
DirectX 11中DirectCompute
11的筆電繪圖環境,因此能讓
微軟最新的作業系統Windows
7,發揮強大的圖形處理能力。
AMD在CES也同時發表ATI Mobility Radeon
HD 5870的繪圖晶片,它具有目前全世界筆記型電
腦最強大的繪圖效能。

基於與5800系列相同的繪圖處理技術,
提供更多選擇
隨後,同樣在1月份發表的ATI Radeon HD 5670
繪圖卡,同樣支援DirectX 11、ATI Eyefinity與ATI
S t r e a m 。此外, 它的運算效能高達6 2 0
GigaFLOPS,並且搭配GDDR5的高速記憶體。
由於ATI Radeon HD 5670支援的ATI Eyefinity 技
術,可同時驅動三臺螢幕的全景顯示,因此能帶來
最具臨場感的遊戲經驗,而產品‚ª˘低於100美元。
在2月份,AMD接著發表了ATI Radeon HD
5450。這張繪圖卡具有和ATI Radeon HD 5800系
列相同的繪圖技術,例如支援DirectX 11、ATI
Eyefinity與ATI Stream,而且搭配512MB的記憶體
規格,售價不到60美元。
ATI Radeon HD 5450的其他特色,還包括:耗
電量超低,一般狀態時為19.1瓦,待機時僅需6.4

瓦;透過認證的硬體合作夥伴,可搭配低噪音、單
片風扇設計的被動式冷卻系統,降低電腦產生的噪
音;它也內建高品質、高解析度的HD audio聲音
處理控制器,支援的HDMI 1.3a技術,可用單條訊
號線達到7.1聲道的環場音效,輸出的音質,也符合
AC-3、AAC、杜比TrueHD和DTS-HD Master
Audio規格。整體而言,它所帶來的影音體驗與所
提供的超高顯示效能與靜音,很適合應用在家庭劇
院環境的建置,而且價格也低廉,性價比很高。
5450發表後,AMD又緊接著推出ATI Radeon
HD 5570繪圖卡,以短版的產品設計,主打小型電
腦的用途。而且,在執行多款遊戲時,它的效能,
足足超越其他廠商的同級產品60%以上。
以目前的小體積電腦來說,能夠搭配的短版設計
顯示卡,款式數量相當有限,不利於使用者採購或
升級相關尺寸的電腦,而ATI Radeon HD 5570的
問世,讓對於小型電腦有需求的消費者,也能以經
濟實惠的價格買到高性能的產品。
到了2月底,AMD發表了ATI Radeon HD 5830
繪圖卡,它是ATI Radeon HD 5800系列中售價最
低的,250美元不到就可以購得。

Introduction:

Since the release of the ATI 5-series graphics cards, ATI has maintained a strong presence in the mid-range and high-end markets, but without an entry-level offering there has been a rather large gap in their current line-up. To fill this gap and expand the series, ATI is releasing the HD 5450, which will replace current cards on the market such as the ATI HD 4350 and HD 4550 as their 'de facto' mainstream entry. The HD 5450 comes with specifications that seem similar to the older HD 4550 graphics cards, but will come with features that were introduced with the 5-series, such as DX 11 and be manufactured on a 40nm die. With the reduction in die size from the older cores the HD 5450 can get by with only 20 watts of required power at full load, which should decrease the overall operating temperature of the card. Add to this the low profile design, passive cooling and exceptional HD playback thanks to ATI Avivo™ Technology, all make the HD 5450 look like a really nice option for a HTPC. Also, with the use of ATI Stream technology the graphics card can now split part of the load from tasks such as photo and video editing as well as HD playback. Though part of ATI's new graphics card line, the HD 5450 should not be thought of as a gaming graphics card, but rather a capable replacement for on-board video or older entry-level graphics that just can't quite get the job done with today's demanding applications.

The HD 5450 that we are going to be looking at comes to us from Sapphire and is one of ten models that are going to be release with the HD 5450 title. This card is one of the models in the series that includes 512MB DDR3 memory and comes with a Display port with Eyefinity support. The others versions will be available as either 512MB or 1GB models, using DDR2 or DDR3 with a  64-bit memory interface. There will, however, be one model that comes standard with faster GDDR5 memory and this will be the other model that will support ATI's Eyefinity technology. Even though ATI Eyefinity Technology is only supported by two of the models being introduced, it is nice to see this technology and others, such as DX 11, start to hit a more mainstream audience.

Closer Look:

The packaging the HD 5450 comes in a box that is black and copper in color and has an image of Sapphire's video vixen Ruby on the front! Below Ruby, Sapphire has listed the capabilities of the HD 5450 such as ATI Eyefinity, on-board Display port and DVI, CrossFireX™ and the size of the die. The front of the box also has the memory size and type listed near the top with the graphics card name below it. The reverse side the box has listed features and specifications that the card offers, as well as a run down of how they are beneficial.

 

The packaging we looked at previously is just an outer shell that houses the protective cardboard casing inside of it. This protective inner cardboard box is where the graphics card and accessories that come with it are found. The inner packaging has liner inside of it that holds the HD 5450 and the accessory securely in place.

 

I was surprised to see the included accessories that came with the Sapphire HD 5450 only consisted of the manual, driver CD, SimHD disc and two low profile bracket converters. Sapphire usually includes as much as they can when it comes to accessories, but even without all the extra connectors, there should be enough here to get you going.

Reference:

http://www.overclockersclub.com/reviews/sapphire_radeon_hd5450_512mb/3.htm

《愛藍寶sapphire 樂分享》藍寶科技SAPPHIRE Vapor-X HD5750 1GB GDDR5 PCIE顯示卡

《 產品特色 》

藍寶科技 Vapor-X HD5750相對於其他廠牌公版的產品,搭載「Vapor Chamber均熱板」的散熱器,在3DMark Vantage效能測試上有10%的效能差異,在所有的測試數據中藍寶科技 Vapor-X HD5750均有效能上的提升。對照公板卡頻率的話(700/1150MHz),就算是這張顯示卡算小超一下10 MHz,這10%的效能差異遠遠超過10MHz,而是70MHz,很顯然地,藍寶科技,在整體用料與驅動程式效能調校上,想必下了一番大苦功。

《 效能測試 》

image

image

藍寶科技 Vapor-X HD5750基於均熱板的運用,在溫控上更能達到極致,在攝氏26度待機狀態下,風扇轉速100%時,測得溫度僅攝氏31度,若啟用轉速自動控制時,測得溫度也僅上升3度,更可壓抑擾人的噪音。在燒機測試時,風扇全速時,測得溫度僅攝氏49度,若啟用轉速自動控制時,測得溫度僅攝氏57度,在現今高頻頻的工作環境下可謂極低的溫度。特別值得一提的是氣冷散熱器上頭頂端的黑色熱導風罩尾部有一組「SAPPHIRE」藍色LED燈,運作時會發出藍光,可以手動由ATI CCC控制頁面調整風扇轉速。

相對於公版,Vapor-X HD5750平均溫度都有約15度的降幅, 這對電子元件的壽命及整體電腦系統年限來說,都有可觀的助益。在噪音值部份,測試後發現,約有最大14dba的減少。Vapor-X HD5750與均熱板(Vaper Chamber)串連後, 驚人的散熱力量明顯的帶動了減碳, 節能及低噪音。也使用均熱板的SAPPHIRE HD 5800 Series也會有相同的優異表現。

image

《 何謂均熱版呢?》

vapor-X_work flow

Vapor Chamber均熱板的散熱原理與一般散熱片截然不同,並突破以傳統線性熱導管傳導的限制,而是以二維平面均熱板的方式傳導熱,在均熱板低部均勻分佈了毛細管,以及填充了液態傳熱導體,在板內腔體的導熱介質受熱後,液態傳熱導體隨著毛細管快速蒸發熱並均勻散佈到低溫處冷凝,由散熱片和風扇將熱量均勻釋放後,氣化的傳熱導體再度遇冷凝結,重新回到導熱板底層,快速快蒸發、冷凝、蒸發、冷凝的不斷重覆動作,在極短的時間內,持續不斷地排出大量的廢熱。

接下來請大家欣賞兩部有關均熱板的Youtube視訊:

 

《 網路售價 》

↑  藍寶科技 SAPPHIRE Vapor-X HD5750 1GB GDDR5 PCIE顯示卡 網路價 $6200 ↑

 

↑ 藍寶科技 SAPPHIRE HD5750 1GB GDDR5 PCIE顯示卡 網路價 $5350 ↑

《 結語 》

藍寶科技 顯卡在用料上與效能調較有別於其它廠家基於公版的產品,Vapor-X系列更搭載了藍寶科技 獨有的均熱板,提供更高的散熱效能。基於以上特性,藍寶科技不愧稱之為消費型娛樂顯示卡的第一品牌。

《 參考資料 》

SAPPHIRE Vapor-X HD5750 & HD5850 顯示卡試用報告 http://www.sapphiretech.com/archive/press/14/2470/14_1_20091207_8168.pdf

SAPPHIRE- View Reviews http://www.sapphiretech.com/presentation/media/?cid=2&psn=000402&cyid=&pageSize=10&pageIndex=2

PChome線上購物 - HD 5700~系列 http://shopping.pchome.com.tw/?mod=store&func=style_show&SR_NO=DRAD48

《愛藍寶sapphire 樂分享》活動網頁 http://www.sapphiretech.com/presentation/media/?psn=0004&articleID=2827

藍寶科技HD5870、HD5750獨家Vapor-X熱超導版本http://www.xfastest.com/cms/?tid-30046/

藍寶科技台灣區行銷服務中心 - 彩原科技  www.iristech.com.tw/