[光通訊時代] - 不見蒼寰一流星,唯有光速傲疾風。
3C、電腦、手機、電信業務討論分享
2011/9/26
computer graphics(2)
接下來還是computer graphics。
接下來教的是,也就是jserv大大講到的頂點著色單元(Vertex Shader)與像素著色單
元(Pixel Shader),shader這個詞在3D遊戲卡中常常聽到,
昨天anti-aliasing的解答如下:
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