2011/9/26

computer graphics(2)

接下來還是computer graphics。
接下來教的是,也就是jserv大大講到的頂點著色單元(Vertex Shader)與像素著色單
元(Pixel Shader),shader這個詞在3D遊戲卡中常常聽到,
昨天anti-aliasing的解答如下:

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