HTML 5 & JavaScript 程式開發實戰 - 技術學習紀錄文章(1)
本書有七個章節
前三個章節是複習以前的技術觀念
真正的HTML5在第四章 有經驗的網頁設計師可以直接看這章
身為一位資訊從業人員 我會把處理器效能用在刀口上
每一代更換處理器器 都有其理由
大部分是為了玩GAME
最近的一次從單核換成多核處理器
也是為了game 但是是為了flash game
這種多層轉譯的flash小遊戲 如果用native的x86 code來跑可能只需要P2等級的cpu
但網頁化是趨勢 要嵌入網頁執行超過HTML能力範圍的應用 當時也只能用flash
或者非跨平台的active control, 但電腦安全問題 active control幾乎是完全被封殺沒有搞頭
同時我發現到 這些在單核心x86桌上版本處理器上跑太不動的flash
在手機高階的高通snapdragon S4 Pro處理器 也是鈍鈍的差強人意
推論到最後整數運算單元的數目與時脈高低 有三四倍的差距也很令人不意外
一般每個單核心x86桌上版本處理器 有Super-scaler兩個整數運算單元與較多的快取
加上較高的時脈 所以一核抵三核不為過
像華碩的fonepad使用單核atom 表面上單核心很鳥 但實際上裡面卻有兩個整數運算單元啊
因應如此而有統一html5來涵蓋原先html所缺乏的常用功能 但因為還沒開始普及
所以我不知道對於處理器的需求如何 又或者使用HTML5可以讓單核處理器重生 或者 手機讓瀏覽更順暢
於茲開始深入探討..... to be continue!!!!!!
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