2025/10/8

客訴人肉防火牆

 問題沒辦法處理時 也沒辦法處理提出問題的人時 就是購買人肉防火牆 聘用免洗或外包給專門處理情緒的人 當然免洗品牌 也不乏代客吵架的對幹模式 例如遠時的巷弄 現在不知改成甚麼名字 反正APP品牌價值為0 有新聞為證 這也不是你知道KNOW-HOW或者有資歷就能解決結構性問題 因為你的位置就是因應客訴而生 當然你有以上兩種能力時 自然就可以離開防火牆的腳色 不管是內部升遷或者轉職 既然你沒有能力離開 就不要把情緒往心裡放 當作賣時間 當作玩超級瑪莉被食人花咬死 下一RUN就把它忘記 你也不要想去改善甚麼流程 問題解決後可能就是裁掉你

ChatGPT 說:

你這段文字說得很精準,也很現實。核心其實是在講「情緒防火牆」這個角色的本質與限制:

  1. 角色定位就是應對問題,而不是解決根本結構
    你的位置本質上是用來應付客訴、管理情緒、吸收外界壓力,而不是去改變流程或系統。這種角色本身是「防火牆」—隔離問題和公司核心運作,保護後端不被打擾。

  2. 離開防火牆需要能力或機會
    只有當你有實際解決問題的能力、資歷、或升遷/轉職的機會時,才能從防火牆的角色中脫身。否則你永遠只是「代客吸收情緒的人」,哪怕你再有心想改流程,也可能換來被裁或被視為多餘。

  3. 心理策略:別把情緒帶進心裡
    這部分非常重要:把這份工作當作「玩遊戲」的時間,把負面情緒當作挑戰而非個人攻擊。像你說的「下一RUN就把它忘記」,就是自我保護的一種技巧。這樣可以避免長期的心理消耗。

  4. 不要試圖改善流程(除非安全)
    在你的位置上,提出流程改進的建議可能被誤解為「挑戰現有結構」或「多此一舉」,反而增加自身風險。重點是:控制可控範圍,保護自己,保留資源和精力。

總結:
你其實已經把「做防火牆的人」的心態、策略和風險分析說得很清楚。關鍵就是接受自己角色的本質、不要自責、保護情緒,然後尋找離開防火牆的時機,而不是硬碰硬去改系統。


什麼職業還有有類似情況,我認為家教老師也是,找家教與其說是讓學生功課進步,其實本質是是在解決家長的情緒,你要讓他相信在你的指導下,他的子弟不會造成他的困擾。

開掛人生

 11月只有20個上班日 10月很努力地放了三天假 也才跟11月一樣
 11月就像原住民小孩 考試自帶+30%BUFF
然後又繼承家族所有遺產

 我家就有這一個幼兒
我弟娶了同姓的漢化原住民
卡了從母姓的BUG
由於我又沒結婚 他是一個三代唯一的子嗣
他長大時 我跟我爸媽應該都已經走了
他將來直接繼承三棟房產(其中兩間為商四 819%容積率)
以其我手上的股票

 這開局已經算是開掛了 可以直接躺平

2025/10/1

台綜大B30 計概114 第十題 解答 ※ 販售必究 ※ 台灣台灣綜合大學, 資訊管理系, 轉學考

 Q10. 數學上定義一個複數 (Complex Number) 具有實數部分 + 虛數部分 * i,例如 5 + 4*i。以下請撰寫 ComplexNumber 類別的程式碼(含實部 realpart 與虛部 imagpart),包含簡單的四則運算、模長 magnitude()與共軛 conjugate()。

Ans: 




台綜大B30 計概114 第九題 解答 ※ 販售必究 ※ 台灣綜合大學, 資訊管理系, 轉學考

Q9.  對於給定的表列 ( A ( B ( E ( K, L), F, W ), C ( G ), D ) ):

A) 畫出對應的多路樹 (multi-way tree);

B) 將多路樹轉換為二元樹 (binary tree),並畫出該二元樹。


Ans:


A) 多路樹 (Multi-way Tree)

規則:

  • 每個節點可以有多個子節點。

  • 括號中的內容表示該節點的子節點。

分析

  • 根節點:A

  • A 的子節點:B, C, D

  • B 的子節點:E, F, W

  • E 的子節點:K, L

  • C 的子節點:G

  • D 沒有子節點

多路樹結構圖

A / | \ B C D / | \ \ E F W - / \ K L | -
  • 說明:每個節點用直線連到它的子節點。

  • - 表示該節點沒有更多子節點。


B) 將多路樹轉換為二元樹 (Binary Tree)

轉換規則 (左子 + 右兄弟表示法 Left-child, Right-sibling)

  1. 每個節點的 第一個子節點 成為 左子節點 (left child)

  2. 其他子節點依序成為 右兄弟 (right sibling)

轉換步驟

  • A 左子節點 → B

  • B 右兄弟 → CC 右兄弟 → D

  • B 的左子節點 → E

  • E 右兄弟 → FF 右兄弟 → W

  • E 的左子節點 → K

  • K 右兄弟 → L

  • C 的左子節點 → G

  • D 沒有子節點

對應二元樹結構圖

A / B / \ E C / \ \ K F D \ \ L W / G

為了更清楚,我整理成標準二元樹表示:

A | B | \ E C | \ \ K F D \ \ L W | G

台綜大B30 計概114 第八題 解答 ※ 販售必究 ※ 台灣綜合大學; 資訊管理系; 轉學考

 Q8. MyFibo 數列定義為 f₀ = 1, f₁ = 2, f₂ = 3, 且 fₖ = fₖ₋₁ + fₖ₋₂ + fₖ₋₃ (k ≥ 2)。請分別寫出該數列的遞迴與迭代演算法(以虛擬碼或 C/C#/Java 語法撰寫)。

Ans:

好的,我幫你整理 MyFibo 數列遞迴迭代 演算法。

定義:

  • f₀ = 1

  • f₁ = 2

  • f₂ = 3

  • fₖ = fₖ₋₁ + fₖ₋₂ + fₖ₋₃, for k ≥ 3


遞迴演算法 (Recursive)

偽代碼 / C-like 語法

int MyFibo(int k) { if (k == 0) return 1; if (k == 1) return 2; if (k == 2) return 3; return MyFibo(k - 1) + MyFibo(k - 2) + MyFibo(k - 3); }

迭代演算法 (Iterative)

偽代碼 / C-like 語法

int MyFiboIter(int k) { if (k == 0) return 1; if (k == 1) return 2; if (k == 2) return 3; int f0 = 1, f1 = 2, f2 = 3; int f = 0; for (int i = 3; i <= k; i++) { f = f0 + f1 + f2; // shift window f0 = f1; f1 = f2; f2 = f; } return f; }

👉 範例:計算前幾項

  • f₀ = 1

  • f₁ = 2

  • f₂ = 3

  • f₃ = 1 + 2 + 3 = 6

  • f₄ = 2 + 3 + 6 = 11

  • f₅ = 3 + 6 + 11 = 20

所以序列開頭是: 1, 2, 3, 6, 11, 20, …





台綜大B30 計概114 第七題 解答 ※ 販售必究 ※ 台灣綜合大學, 資訊管理系, 轉學考

Q7. 請將下列類似C語言的運算式寫成前序表示式 (prefix form)。請注意 && 與 || 的優先順序相同(且為由左至右):

A) a && b || (c>d) || !(e>f) || a+b
B) !a && (b<c) || x

Ans:

題目有特別說明:&&|| 的優先順序相同,且由左至右 (left-to-right)。這跟標準 C 稍微不同,標準 C 其實是 &&|| 優先,但這裡規則是相同、且左結合。

A) a && b || (c>d) || !(e>f) || a+b

  1. 先看結合方向:

    (((a && b) || (c > d)) || !(e > f)) || (a + b)

    這樣從左到右展開。

  2. 前序表示:

    • (a && b)&& a b

    • ((a && b) || (c > d))|| (&& a b) (> c d)

    • (((a && b) || (c > d)) || !(e > f))|| (|| (&& a b) (> c d)) (! (> e f))

    • 最後再和 (a + b)

      || (|| (|| (&& a b) (> c d)) (! (> e f))) (+ a b)

前序結果:

|| (|| (|| (&& a b) (> c d)) (! (> e f))) (+ a b)

B) !a && (b<c) || x

  1. 按左至右結合:

    ((!a && (b < c)) || x)
  2. 前序表示:

    • !a! a

    • (b < c)< b c

    • (!a && (b < c))&& (! a) (< b c)

    • ((!a && (b < c)) || x)|| (&& (! a) (< b c)) x

前序結果:

|| (&& (! a) (< b c)) x

台綜大B30 計概114 第六題 解答 ※ 販售必究 ※ 台灣綜合大學, 資訊管理系, 轉學考

※ 請供考生參考 / 營利必究 ※

 Q6. 如下,請計算當 n = 5 時,第 6 行語句(r = r + 1;)會被執行多少次。

int mystery(n) {

    int r = 0;

    for (int i = 1; i <= n - 1; i++)

        for (int j = i + 1; j <= n; j++)

            for (int k = 1; k <= j; k++)

                for (int m = 1; m <= k; m++)

                    r = r + 1;

    return r;

}

Ans:


int mystery(n) {

    int r = 0;


    for (int i = 1; i <= n - 1; i++)          // ①

        for (int j = i + 1; j <= n; j++)      // ②

            for (int k = 1; k <= j; k++)      // ③

                for (int m = 1; m <= k; m++)  // ④

                    r = r + 1;                // ⑤ (我們要計算的次數)


    return r;

}

內層迴圈展開

最內層 (m 迴圈):

  • for (m = 1; m <= k; m++)

  • 執行次數 = k

所以對於固定的 k,⑤ 執行次數 = k


第三層迴圈 (k 迴圈)

  • for (k = 1; k <= j; k++)

  • 執行總次數 = 1 + 2 + 3 + ... + j = j(j+1)/2

所以對於固定的 j,⑤ 執行次數 = j(j+1)/2


第二層迴圈 (j 迴圈)

  • for (j = i+1; j <= n; j++)

  • 所以對於固定的 i,⑤ 執行次數 =

    j=i+1nj(j+1)2\sum_{j=i+1}^{n} \frac{j(j+1)}{2}

第一層迴圈 (i 迴圈)

  • for (i = 1; i <= n-1; i++)

  • 所以總次數 =

    i=1n1j=i+1nj(j+1)2\sum_{i=1}^{n-1} \sum_{j=i+1}^{n} \frac{j(j+1)}{2}

代入 n = 5

我們要算:

i=14j=i+15j(j+1)2\sum_{i=1}^{4} \sum_{j=i+1}^{5} \frac{j(j+1)}{2}

逐步計算:

  • i = 1 → j = 2..5

    232+342+452+562=3+6+10+15=34\frac{2\cdot3}{2} + \frac{3\cdot4}{2} + \frac{4\cdot5}{2} + \frac{5\cdot6}{2} = 3 + 6 + 10 + 15 = 34
  • i = 2 → j = 3..5

    6+10+15=316 + 10 + 15 = 31
  • i = 3 → j = 4..5

    10+15=2510 + 15 = 25
  • i = 4 → j = 5

    1515

總和

34+31+25+15=10534 + 31 + 25 + 15 = 105


答案:當 n = 5 時,語句 r = r + 1; 會執行 105 次

台綜大B30 計概114 第五題 解答 ※ 販售必究 ※ 台灣綜合大學, 資訊管理系, 轉學考

 Q5. 對下列網際網路應用,請分別指出其採用 TCP 或 UDP 的傳輸層協定:

A) 電子郵件 (E-mail)

B) 檔案傳輸 (FTP)

C) 視訊會議 (video conference)

D) 網頁搜尋 (web searching, 如 Google)

E) 線上遊戲 (online games)

F) VoIP (voice on internet)


TCP vs UDP 傳輸層協定特性

  • TCP (Transmission Control Protocol)

    • 面向連線 (connection-oriented)。

    • 提供可靠性、錯誤檢查、資料順序控制。

    • 適合需要「正確性」的應用(如檔案、文字)。

  • UDP (User Datagram Protocol)

    • 無連線 (connectionless)。

    • 傳輸快速、延遲低,但不保證可靠性。

    • 因為對於與時間順序有關的應用,在超過需求時間後再重傳沒有意義。(這點最重要)

    • 適合即時應用(如影音串流、遊戲)。


各應用對應的協定

A) 電子郵件 (E-mail)TCP

  • 使用 SMTP、POP3、IMAP,都需要可靠傳輸。

B) 檔案傳輸 (FTP)TCP

  • FTP 需完整、正確的檔案傳輸,不能遺失資料。

C) 視訊會議 (Video Conference)UDP

  • 即時性比完整性重要,少量遺失可容忍。

D) 網頁搜尋 (Web Searching, 如 Google)TCP

  • 使用 HTTP/HTTPS (底層是 TCP),需完整正確的資料。

E) 線上遊戲 (Online Games)UDP

  • 要求低延遲,能容忍部分封包遺失。

F) VoIP (Voice over IP)UDP

  • 語音通訊強調即時性,延遲比正確性更重要。

台綜大B30 計概114 第四題 解答 ※ 販售必究 ※ 台灣綜合大學, 資訊管理系, 轉學考

 Q4 傳遞參數方式主要包含:傳值呼叫 (call-by-value)、傳址呼叫 (call-by-address)、傳參照呼叫 (call-by-reference)、傳名呼叫 (call-by-name)。請解釋這些方式在被呼叫副程式(callee subroutine)與呼叫者(caller)之間的資料傳遞差異,以及副程式結束後實際參數是否會受到影響。


🔹 參數傳遞方式比較

當呼叫者 (caller) 將參數傳入被呼叫副程式 (callee subroutine) 時,不同的傳遞方式會影響 副程式內部對參數的操作方式,以及 呼叫結束後實際參數是否會改變。以下逐一說明:


1️⃣ 傳值呼叫 (Call by Value)

  • 機制:呼叫時,會將 實際參數的值複製一份 傳給副程式。

  • 影響:副程式僅能操作這份「複本」,不會影響原始的實際參數。

  • 結果:副程式結束後,實際參數不變

  • 範例:C 語言傳遞基本型別。


2️⃣ 傳址呼叫 (Call by Address)

  • 機制:呼叫時,會將 實際參數的記憶體位址 (指標) 傳入副程式。

  • 影響:副程式若透過該位址修改內容,會直接作用於呼叫者的實際參數。

  • 結果:副程式結束後,實際參數可能改變

  • 範例:C 語言以指標 (int *p) 參數傳遞。


3️⃣ 傳參照呼叫 (Call by Reference)

  • 機制:呼叫時,傳入的是 實際參數的參照 (reference),就像是替呼叫者的變數取了一個「別名」。

  • 影響:副程式內對參數的修改,會直接反映在呼叫者的實際參數上。

  • 結果:副程式結束後,實際參數可能改變

  • 範例:C++ 的參照 (int &x),或 Java 的物件傳遞(嚴格來說是「值傳遞參照」)。


4️⃣ 傳名呼叫 (Call by Name)

  • 機制:呼叫時,傳入的不是值或位址,而是 一段可以重新計算的表達式。副程式每次使用該參數時,會「回頭」以文字替換或延遲計算的方式來求值。

  • 影響:效果類似巨集展開,每次取用都會重新計算,可能導致副作用。

  • 結果:實際參數是否改變,取決於該表達式的內容與副程式操作方式。

  • 範例:ALGOL 語言、Scala(透過 => call-by-name 參數)。

台綜大B30 計概114 第三題 解答 台灣綜合大學, 資訊管理系, 轉學考

Q3  請說明物件導向程式設計 (OOP) 中的封裝 (encapsulation)、多型 (polymorphism) 以及多載 (overloading) 的特徵。

🔹 1. 封裝 (Encapsulation)

  • 定義
    將資料 (屬性) 與操作這些資料的方法 (函式) 打包成一個物件,並透過存取修飾子 (如 private, public, protected) 來控制外部存取。

  • 特徵

    • 隱藏內部細節,只暴露必要的介面 (interface)。

    • 提高程式的 安全性(避免外部直接修改內部資料)。

    • 增加 模組化與可維護性

  • 範例 (Java)

    class BankAccount { private double balance; // 封裝在物件內,不可直接存取 public void deposit(double amount) { balance += amount; } public double getBalance() { return balance; } }

🔹 2. 多型 (Polymorphism)

  • 定義
    「相同的方法呼叫,依物件型態不同而有不同行為」。

  • 特徵

    • 方法覆寫 (Overriding):子類別重新定義父類別的方法。

    • 執行時期 (runtime) 會根據物件的實際型態決定呼叫哪個方法。

    • 提升 程式彈性可擴充性

  • 範例 (Java)

    class Animal { void speak() { System.out.println("Some sound"); } } class Dog extends Animal { @Override void speak() { System.out.println("Woof!"); } } class Cat extends Animal { @Override void speak() { System.out.println("Meow!"); } } // 多型展現 Animal a1 = new Dog(); Animal a2 = new Cat(); a1.speak(); // Woof! a2.speak(); // Meow!

🔹 3. 多載 (Overloading)

  • 定義
    在同一個類別中,方法名稱相同,但參數型態或數量不同

  • 特徵

    • 屬於 編譯時期多型 (compile-time polymorphism)

    • 不需要繼承關係。

    • 讓方法更直覺,根據輸入型態自動選擇正確版本。

  • 範例 (Java)

    class MathUtil { int add(int a, int b) { return a + b; } double add(double a, double b) { return a + b; } int add(int a, int b, int c) { return a + b + c; } } MathUtil m = new MathUtil(); System.out.println(m.add(3, 5)); // 呼叫 int 版本 System.out.println(m.add(2.5, 4.3)); // 呼叫 double 版本 System.out.println(m.add(1, 2, 3)); // 呼叫三參數版本

台綜大B30 計概114 第二題 解答 台灣綜合大學, 資訊管理系, 轉學考

Q2. 請詳述下列名詞的主要差異:資料庫 (database)、資料倉儲 (data warehouse)、資料探勘 (data mining)、資料結構 (data structure)、大數據 (big data)。


1️⃣ 資料庫 (Database)

  • 定義
    資料的集中存放與管理系統,用來 儲存、查詢、修改與維護日常營運資料

  • 特點

    • 強調 即時性(例如銀行交易、醫院病歷)。

    • 使用 資料庫管理系統 (DBMS) 如 MySQL、PostgreSQL、Oracle。

    • 資料通常是結構化的(表格形式)。

  • 應用情境:需要儲存大量資料的系統,例如,:差假系統、電子商務、醫院資訊系統。


2️⃣ 資料倉儲 (Data Warehouse)

  • 定義
    專門為 分析與決策 設計的大型資料庫,會將不同來源的資料整合後,進行清理、轉換,再集中儲存。

  • 特點

    • 偏重 歷史資料(不是即時交易)。

    • 經過 ETL 流程(Extract, Transform, Load)整理過。

    • 適合 報表分析、商業智慧 (BI)、趨勢預測

  • 應用情境:銷售趨勢分析、財務報表彙整、企業決策支持系統。


3️⃣ 資料探勘 (Data Mining)

  • 定義
    在大量資料中,透過演算法 發現隱藏的模式與知識 的過程。

  • 特點

    • 結合 統計學、機器學習與人工智慧 技術。

    • 著重在 找出規律、預測未來

    • 屬於資料分析的一部分。

  • 應用情境:信用卡詐欺偵測、客戶行為分析、推薦系統(如 Netflix、蝦皮推薦)。


4️⃣ 資料結構 (Data Structure)

  • 定義
    程式設計中 組織與儲存資料的方法,確保資料存取與運算更有效率。

  • 特點

    • 屬於 電腦科學的基本概念

    • 常見種類:陣列 (Array)、鏈結串列 (Linked List)、堆疊 (Stack)、佇列 (Queue)、樹 (Tree)、圖 (Graph)、雜湊表 (Hash Table)。

  • 應用情境:演算法設計、程式效率優化、搜尋與排序。


5️⃣ 大數據 (Big Data)

  • 定義
    龐大且多樣化的資料集合,傳統資料庫系統無法有效處理,需要特殊技術(如分散式計算)。

  • 特點:常以 5V 描述:

    • Volume(大量)

    • Velocity(高速產生)

    • Variety(多樣型態:文字、影像、影音、感測器資料)

    • Veracity(真實性、可靠性)

    • Value(價值萃取)

  • 應用情境:社群媒體分析、IoT 物聯網資料處理、醫療大數據、智慧城市。

台綜大B30 計概114 第一題 解答 台灣綜合大學, 資訊管理系, 轉學考

Q1: 請解釋組譯器 (assembler)、直譯器 (interpreter) 與編譯器 (compiler) 之間的差異與應用情境。

 🔹 組譯器 (Assembler)

  • 定位:介於「組合語言」與「機器碼」之間的工具。

  • 功能:將 組合語言 (Assembly) 逐條指令轉換成對應的 機器碼

  • 特點

    • 一對一翻譯,組譯後的執行速度最快。

    • 與硬體架構密切相關(同一段組合語言在不同 CPU 架構可能不通用)。

  • 使用情境

    • 嵌入式系統(例如控制器、感測器)。

    • 驅動程式開發(直接控制硬體)。

    • 效能要求極高或需要直接操作硬體暫存器的場合。


🔹 編譯器 (Compiler)

  • 定位:將「高階語言」轉換成「可執行程式」。

  • 功能:將整份 高階語言程式碼(如 C、C++、Rust)一次性翻譯成 機器碼或中間碼 (bytecode)

  • 特點

    • 一次性翻譯,生成執行檔。

    • 執行效率高(因為已經是機器碼)。

    • 缺點是 編譯過程較慢,開發過程需要等待編譯完成。

  • 使用情境

    • 系統軟體(如作業系統核心)。

    • 效能要求高的應用程式(C/C++/Rust)。

    • 跨平台應用(Java 透過編譯成 bytecode,交由 JVM 執行)。


🔹 直譯器 (Interpreter)

  • 定位:直接執行程式碼的「解釋器」。

  • 功能:逐行讀取、翻譯並 立即執行程式碼。

  • 特點

    • 跨平台性強,不需事先編譯。

    • 除錯方便,適合快速開發與測試。

    • 缺點是 執行速度較慢(每次執行都要重新解譯)。

  • 使用情境

    • 腳本語言:Python、JavaScript、Ruby。

    • 互動式開發環境 (REPL)

    • 快速原型設計教育學習場合。

2025/9/25

實際計算雲端發票專屬獎期望值

 112 年 11-12 月 到 114 年 7-8 月 發票張數


104

105

98

103

83

89

81

84

101

77

86

共中專屬獎500兩張 請算出期望值

我的總張數1011 張 中 1000塊 所以是一元

單張期望值多少 中獎率多少
ChatGPT 說:

我們可以來仔細算一下 單張統一發票的期望值(EV)與中獎率,以最新這期號碼為例(假設一張發票 20 元):


1️⃣ 中獎機率

統一發票的中獎規則如下(以最新期號為例):

獎項中獎條件獎金中獎組數
特別獎全8碼相同1,000萬元1組
特獎全8碼相同200萬元1組
頭獎全8碼相同20萬元3組
二獎頭獎末7碼相同4萬元3組
三獎頭獎末6碼相同1萬元3組
四獎頭獎末5碼相同4,000元3組
五獎頭獎末4碼相同1,000元3組
六獎頭獎末3碼相同200元3組
增開六獎指定3碼200元2組

計算中獎機率

發票號碼是 8位數字,每位數字獨立且均勻(0~9)。所以:

  1. 特別獎:1/100,000,000

  2. 特獎:1/100,000,000

  3. 頭獎:3 / 100,000,000 = 3e-8

  4. 二獎:3 / 10,000,000 = 3e-7

  5. 三獎:3 / 1,000,000 = 3e-6

  6. 四獎:3 / 100,000 = 3e-5

  7. 五獎:3 / 10,000 = 3e-4

  8. 六獎:3 / 1,000 = 0.003

  9. 增開六獎:2 / 1,000 = 0.002

總中獎率 ≈ 0.003 + 0.002 + 0.0003 + 0.00003 + 0.000003 + 0.0000003 + 3e-8 + 3e-8 ≈ 0.00533 ≈ 0.533%

也就是約 每200張發票中1張會中獎。


2️⃣ 單張期望值(EV)

期望值公式:

EV=(中獎金額×中獎機率)EV = \sum (\text{中獎金額} \times \text{中獎機率})

代入:

  • 特別獎:10,000,000 × 1/100,000,000 = 0.1

  • 特獎:2,000,000 × 1/100,000,000 = 0.02

  • 頭獎:200,000 × 3/100,000,000 = 0.006

  • 二獎:40,000 × 3/10,000,000 = 0.012

  • 三獎:10,000 × 3/1,000,000 = 0.03

  • 四獎:4,000 × 3/100,000 = 0.12

  • 五獎:1,000 × 3/10,000 = 0.3

  • 六獎:200 × 3/1,000 = 0.6

  • 增開六獎:200 × 2/1,000 = 0.4

總期望值 = 0.1 + 0.02 + 0.006 + 0.012 + 0.03 + 0.12 + 0.3 + 0.6 + 0.4 = 1.588 元

也就是 平均每張發票投入 20 元,期望回收約 1.59 元,約 8% 的回收率,非常低。


所以總和約2.6元 

計算單張雲端發票期望值(EV):≈ 25 元

 100年至114年統一發票千萬特別獎各縣市中獎累計張數  用這數據推估出開出發票張數 

縣市 中獎總人數

基隆市 14 張

臺北市 257 張

新北市 204 張

桃園市 109 張

新竹縣 26 張

新竹市 32 張

苗栗縣 16 張

臺中市 126 張

彰化縣 43 張

南投縣 18 張

雲林縣 22 張

嘉義縣 12 張

嘉義市 16 張

臺南市 83 張

高雄市 121 張

屏東縣 29 張

宜蘭縣 15 張

花蓮縣 13 張

臺東縣 11 張

澎湖縣 5 張

金門縣 1 張

連江縣 0 張

用 100 年到 114 年統一發票千萬特別獎各縣市中獎張數來 推估各縣市發行的統一發票總張數。我們可以透過 中獎張數 / 機率 來估算。

全部中獎張數 1,123 

獎項中獎條件獎金中獎組數
特別獎全8碼相同1,000萬元1組

全部張張 = 1123*10^8

期間15年 共90期

每期 1123*10^8/90 張 約 1.25 * 10 ^ 9

我們用你提供的數據來估算 每期各縣市雲端發票張數


1️⃣ 已知條件

  • 每期總發票數:1.25 億張

  • 各縣市發票比例(全國發票分布):

縣市發票比例
台北市22.9%
新北市18.2%
桃園市9.7%
台中市11.2%
高雄市10.8%
其他縣市27.2%
  • 各縣市雲端發票使用率(取中間值):

縣市使用率
台北市55%
新北市45%
桃園市40%
台中市35%
高雄市32.5%
其他縣市25%

2️⃣ 計算公式

N雲端=N總發票×縣市比例×雲端使用率N_{\text{雲端}} = N_{\text{總發票}} \times \text{縣市比例} \times \text{雲端使用率}

3️⃣ 計算結果(每期雲端發票張數)

縣市每期雲端發票張數
台北市1.25 億 × 22.9% × 55% ≈ 1.25e8 × 0.229 × 0.55 ≈ 15,744,000 ≈ 1,574 萬
新北市1.25e8 × 0.182 × 0.45 ≈ 10,243,500 ≈ 1,024 萬
桃園市1.25e8 × 0.097 × 0.40 ≈ 4,850,000 ≈ 485 萬
台中市1.25e8 × 0.112 × 0.35 ≈ 4,900,000 ≈ 490 萬
高雄市1.25e8 × 0.108 × 0.325 ≈ 4,387,500 ≈ 439 萬
其他縣市1.25e8 × 0.272 × 0.25 ≈ 8,500,000 ≈ 850 萬

4️⃣ 結論

  • 每期全國雲端發票張數 ≈ 1,574 + 1,024 + 485 + 490 + 439 + 850 ≈ 4,862 萬張

  • 4,860 萬張/期,占總發票 1.25 億張的 約 38.9%

    明白,我們來用你提供的 雲端發票專屬獎開獎數據 計算 每期雲端發票的期望值中獎率


    1️⃣ 已知條件

    • 每期雲端發票總張數:約 48,620,000 張(前面推估)

    • 獎項數量與金額:

    獎項金額開獎組數
    百萬元獎1,000,00030
    兩千元獎2,00016,000
    八百元獎800100,000
    五百元獎5002,150,000
    • 每張雲端發票中獎機率:

    pi=該獎組數雲端發票總張數p_i = \frac{\text{該獎組數}}{\text{雲端發票總張數}}


    2️⃣ 計算各獎中獎率

    p百萬=3048,620,0006.17×1070.0000617%p_{\text{百萬}} = \frac{30}{48,620,000} \approx 6.17 \times 10^{-7} \approx 0.0000617\% p二千=16,00048,620,0000.0003290.0329%p_{\text{二千}} = \frac{16,000}{48,620,000} \approx 0.000329 \approx 0.0329\% p八百=100,00048,620,0000.002060.206%p_{\text{八百}} = \frac{100,000}{48,620,000} \approx 0.00206 \approx 0.206\% p五百=2,150,00048,620,0000.04424.42%p_{\text{五百}} = \frac{2,150,000}{48,620,000} \approx 0.0442 \approx 4.42\%


    3️⃣ 單張期望值(EV)

    EV=ipi×獎金iEV = \sum_i p_i \times \text{獎金}_i

    計算:

    • 百萬元獎:6.17e-7 × 1,000,000 ≈ 0.617 元

    • 兩千元獎:0.000329 × 2,000 ≈ 0.658 元

    • 八百元獎:0.00206 × 800 ≈ 1.648 元

    • 五百元獎:0.0442 × 500 ≈ 22.1 元

    總期望值:

    EV每張0.617+0.658+1.648+22.124.98元/張25EV_{\text{每張}} \approx 0.617 + 0.658 + 1.648 + 22.1 \approx 24.98 \text{元/張} \approx 25 元


    4️⃣ 總中獎率(至少中一個獎)

    P至少中獎=1i(1pi)1(16.17e7)(10.000329)(10.00206)(10.0442)P_{\text{至少中獎}} = 1 - \prod_i (1 - p_i) \approx 1 - (1 - 6.17e-7)(1 - 0.000329)(1 - 0.00206)(1 - 0.0442)

    逐步計算:

    1. (1 - 6.17e-7) ≈ 0.999999383

    2. × (1 - 0.000329) ≈ 0.999670

    3. × (1 - 0.00206) ≈ 0.997613

    4. × (1 - 0.0442) ≈ 0.9533

    P至少中獎10.95330.04674.67%P_{\text{至少中獎}} \approx 1 - 0.9533 \approx 0.0467 \approx 4.67\%


    ✅ 結論

    • 單張雲端發票期望值(EV):≈ 25 元

    • 每張雲端發票中獎率(至少中一獎):≈ 4.67%

    這比千萬特別獎單張期望值高很多,也反映雲端發票中小獎多、容易中獎的特性。